游戏介绍
世界征服者4荣光mod最终版是一款可以体验到历史战争的模拟历史手游,游戏非常的具有历史文化背景,在游戏中玩家可以选择扮演一个国家领袖,控制该国的政治、经济和军事事务,并在全球范围内扩张领土。游戏提供了各种各样的政治和外交选择,如间谍活动、科技研究和外交关系等。
世界征服者4荣光mod最终版说明
1、一战满级版,通过教程可获得满级资源和等级全满
2、所有势力剧本只要通过第一关便可解锁该势力剧本剩余的所有关卡
3、三个教程分别对应解锁三个剧本和征服,外加三个奇观(也就是说通过三个教程以后便可以升完全部科技了)
4、通过二战欧洲全部剧本将解锁90%的奇观(不要问我为什么不能一关全解锁,因为这样会进不去[滑稽][滑稽][滑稽])
5、已加强黄金级别将领的能力,你看不到能力栏里的星星,是因为这是十星将领,点击依然可以看到加成,不信可以买山下奉文自己看看
6、已加强黄金级别将领的技能,每个将领都有38个技能(已经是全技能了),每个技能都已增强
7、已加强兵种的能力,嗯……,由于如果直接加强的话会导致AI也加强,所以楼主特地改了科技,把科技树全部升满后再回去看看你就懂了(对AI无效)
8、已增强兵种,已增强城市的HP(对AI有效)
9、已修改军团的购买上限为99个
10、已修改军团的价格,购买军团资源不减反增,金币不够升科技了?又得回去刷关了?直接购买军团可获得999999金币以及其他资源,具体看图
11、已增强奇观和地标的效果
12、已修改地标建造所需的资源为-9999
13、已降低各种兵种购买所需的资源(包括核弹、飞机和堡垒等)
14、已修改征服里建造建筑物(就是那些科研所、导弹基地那些东东)所需的资源为不减反增
15、已增强建筑物效果
16、已修改AI爆兵,具体自己体验
17、已修改通过统治里的演习(第一个到第二十个,也就是从演习一到斯大林格勒战)将解锁所有地标及部分奇观(就是在二战欧洲没解锁的那些奇观)
18、添加一些小彩蛋(为不影响剧本效果,在剧本里,只有二战欧洲有且只有一点点),具体自己体验
19、字体美化
20、离子炮变态攻击无冷却
21、修改战役、征服、入侵、演习等可上将为18个
世界征服者4荣光mod最终版特色
1、选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战。
2、根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位。
3、用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名。
世界征服者4荣光mod最终版攻略
首先,玩这个游戏要么肝要么氪。不氪金的话玩的途中不会很顺利。一切之前,务必掌握一个技巧——SL。
SL的意思是save and load。玩世征4一定要学会卡SL的bug,不然打的会非常艰难。
众所周知,古不帅的技能“闪电战”可以避免敌方还击,但这个技能并不是100%触发,所以我们需要SL。
具体操作就是打敌人之后,发现古不帅身上没有触发闪电战的标志,那就立即点退出然后重进,直到触发闪电战为止。这样古不帅就可以无伤打对面。
火炮也是一个道理。如果对面还击就立即退出,直到卡到对面不还击为止。
说完了SL,谈谈兵种。谈兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。
机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。
装甲单位是这个游戏里出现频率最高的单位,无论是战役还是征服,决定胜负的永远是坦克。
装甲车:装备了机枪的步兵克星。
轻坦克:跑得快,没有机枪不克制步兵。不消耗科技点,性价比很高的坦克。可以用来突击敌方火炮。
中坦克:装备了机枪的步兵克星,还可以连击。
重坦克:陆地最强单位(超坦:???)。射程2,有机枪,可以连击,还有防空。后期战场主力,将领基本都是上给重坦或者超坦。
超级坦克:和3编重坦克差不太多···
火炮是脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克的掩护。
野战炮:emmm刚说了火炮脆弱,你这个射程1的野战炮就要往前顶··· 通过SL可以让野战炮无伤攻击对面。虽然脆但是你打别人两下,别人只能打你一下啊。很经济火炮,科技点不够可以出。
榴弹炮:射程2,伤害高,用来轰击对面不能还手的单位再好不过了。如果你还手,那我就SL。
火箭炮:射程2,伤害高,还是范围伤害。征服科技点多建议出这个玩意儿。不然科技点还是留给重坦克吧。
PS:火箭炮攻击右边或上边的敌人,攻击动画显示炮口朝右,会波及到目标紧挨着的右边两格。火箭炮攻击左边或下边的敌人,攻击动画显示炮口朝左,会波及到目标紧挨着的左边两格。
超级火箭炮:和3编火箭炮差不太多···
超级火炮:和3编榴弹炮差太多,但是跑得快一点···
海军是海战主力,世征4大幅度削弱了陆军在海上的表现(防御清空,攻击减少,失去所有技能),所以相当于变相加强海军,使其成为海战主力。
潜艇:不能打陆军,陆军也不能打潜艇。打海军对面无法还手,对巡洋舰和航母有加成。可以说是游戏里性价比最高的单位了。建议海战大量爆潜艇。
驱逐舰:深水炸弹对潜艇造成额外40%的伤害,但这个技能不能升级。舰炮打堡垒有加成,打陆军伤害减半。扫雷水雷伤害。驱逐舰的用处是扫雷,护卫巡洋舰和航母免受潜艇攻击。
巡洋舰:射程2,海战主力。舰炮打堡垒有加成,打陆军伤害减半。有防空减免空袭伤害。
航空母舰:伤害略低,但攻击范围大且对海军有加成。有防空减免空袭伤害。
驱逐舰打潜艇,潜艇可以反击;潜艇打驱逐舰,驱逐舰不能反击。读者们可以思考一下,驱逐舰真的那么克制潜艇吗?
除非有空将,空袭是非常不经济的。你用同等的资源出兵能打出更多的伤害。但是征服后期资源太多用不完,空袭是最简单暴力的。空袭的优点是范围大,定点打击,和伞兵占领城市。
战斗鸡:最经济的空袭方式,对步兵伤害有加成。
轰炸鸡:对舰船有加成,不如战斗鸡划算
伞兵:用来占领城市或者包围敌人。
战略轰炸鸡:轰城市和要塞用,单纯打目标性价比过低。
关于城市:城市在游戏里算作堡垒单位,所以战略轰炸和爆破对城市有伤害加成。攻击城市内单位,伤害会被城市分摊一部分。
关于防空:毫无疑问,战斗鸡是性价比最高的空袭方式。但对面有防空设施则不一定。举个例子,敌人最高等级的1编高射机枪最多可以减免战斗鸡55%伤害,却完全不能防御战略轰炸鸡。
导弹需要大量工业点。一般用来携带核弹打击远距离目标。征服后期工业点富裕也可以打伤害。射程越近的导弹,伤害性价比就越高。洲际导弹有着两倍于近程导弹的价格,伤害却明显低于两发近程导弹。
近程导弹:最常用的导弹,性价比高。
中程导弹:比近程导弹远一点点。
远程导弹:比中程导弹远一点点。
洲际导弹:比远程导弹远一点点。(听君四席话,如听一席话)
要塞是用来防御的,非常便宜,比同资源买到的部队更抗揍伤害也更高。如果你知道自己的实力不够无法进攻,可以大量建造要塞让敌人先打。要塞的缺点是需要3回合搭建且不能移动。北约第一关欧洲防线困难就很适合建造要塞。征服中也可以依靠要塞消耗敌人,例如1939民国通过建造要塞消耗日本兵力,1950欧洲各国通过建造要塞抵御苏联的钢铁洪流。 (例子不完全,仅做抛砖引玉)
机枪堡垒:这么廉价的要塞却那么地好用。哪怕没建好也可以用来拦住敌人的进攻。机枪对步兵有加成。
要塞炮:极好的防御手段,血厚防高射程远,且有概率让对方无法还击。如果对方还击,我就SL。
海岸炮:没必要建。海岸炮的定位很迷。要塞是阻拦敌人进攻用的,海岸炮建到陆上是干什么用的?难不成对面的巡洋舰会跑到岸上来么?虽然对海军有25%的加成。但海军舰炮对要塞加成更高(最低60%,最高100%)啊!海岸炮除了打潜艇,我实在想不出它还有啥用。
火箭发射器:防御神器。因为是范围伤害,火箭发射器比要塞炮阻滞敌军的效果更好。略费工业点。
防空能够大幅度减少来自空军的伤害,基本重要城市都自带防空。剧本里没有建造的必要,征服里可以给重要城市上防空。
防空机枪:防战斗鸡,轰炸鸡,和伞兵(字面意思)。
防空炮:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),和战略轰炸机。
防空火箭:防战斗鸡,轰炸鸡,伞兵(字面意思),战略轰炸机,和导弹。
世界征服者4荣光mod最终版玩法
1、【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军们佩戴收集到的勳章,佩戴勳章後可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
2、【剧本模式】
超过100场基於真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
3、【军团模式】
在指挥部中组建属於你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
4、【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在GameCenter上和其他玩家进行排名
世界征服者4荣光mod最终版指南
1、还可以获得各种特殊的勋章来加强军队的战斗力。
2、世界征服者2除了单人剧本模式还提供了网络对战模式,可以和全世界的好友在战役中进行合作或者对抗。
3、地图缩放。
4、自动存盘。
5、20位顶级名将参与战争。
6、34个历史战役。
7、全世界37个国家共2000多个区域卷入战争。
8、在战争中,你的指挥官在不断的作战中积累自己的功勋最终从一个士兵晋升为元帅
世界征服者4荣光mod最终版测评
游戏确实很好玩,体验很不错,目前是第二个赛季了,之前第一个赛季我加入的盟,大家都还不是很熟悉游戏玩法,很多东西要需要弄的也不太会弄,但是每天也努力扩大地盘拿奖励,赛季二开始手里还有几万宝石都是之前第一赛季存下来的,所以真的很推荐普通玩家玩,最主要是我玩的时候也是没充钱,就平时拿个月卡而已,目前来说我的队伍,基本主流的队伍都搭配都有了。
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