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火炬之光无限手游 好评如潮

火炬之光无限手游 3.05

  • 版本:3.05
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-10-09 17:18:35
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:火炬之光角色扮演冒险休闲
  • 火炬之光无限手游
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游戏介绍

火炬之光无限手游是一款动作冒险游戏,这款游戏中有着很多有趣的玩法,超多的不同装备在其中等你前来获取,游戏的画质也是很不错,多个冒险的篇章等待着你的重新加入,炫酷的特效同时还有着丰富的武器和装备,在新的世界展开冒险。

火炬之光无限国服官网版亮点

全新大陆,在这里机械文明与魔法文明相结合的大陆,玩家可以感受到二者结合下的新世界。

游戏画面,用虚幻四引擎开发出来的游戏,除了有宏大的世界观之外,一幅幅精美的游戏画面。

角色养成,有着超高的游戏自由度,这样玩家在想玩新职业的时候能有一个自由养成的游戏环境。

火炬之光无限国服官网版优势

使用了最先进的图形技术和优美的音乐,在里面营造出了独特的暗黑幻想世界。

通过不断击败敌人和完成任务来获得新的装备和道具,提升自己的战斗力和能力。

在游戏中,玩家可以从不同的英雄中选择自己喜欢的角色,并解锁各种技能和装备。

火炬之光无限国服官网版内容

前所未有的技能自由组合

每个职业有6个主要技能,每两个技能可以搭配出一个全新的技能。玩家最终可以搭配出36个技能,以及120种不同的技能玩法组合,玩家可以根据战斗策略不同任意切换。

真正暗黑正统精髓传承者

火炬之光移动版的装备系统沿袭了暗黑和火炬系列装备系统的精髓。丰富的随机属性、随机技能、套装属性、宝石效果、橙装属性等等让每一件装备都独一无二。

极致的随机性

随机性是暗黑系游戏以为傲和推崇的特点,随机关卡怪物、随机精英怪物、随机怪物技能、随机钓鱼池、随机隐藏房间、随机相位关……众多随机要素让玩家每一次玩都会感受到新鲜感,极大的增加了游戏的耐玩度。

经典地图工坊满载回归

地图工坊可以通过地图合成,生成随机地图、随机怪物。在合成地图时,根据合成前的地图属性,合成后的地图也带有不同的地图词缀,怪物也将被地图词缀影响,由此构成不同的冒险环境。

特色宠物及钓鱼玩法

众多个性鲜明、玩法独特的宠物。每只宠物都有自己独特的主动技能和被动技能,适用于不同的战斗策略。玩家还可以用两只不同的宠物搭配出多种多样的强大酷炫的连携技能。玩家可通过钓鱼让宠物变的更强大。

开荒职业推荐

明天火炬之光无限就将正式在国服开启公测,如何选择一个强度更高的职业用于开荒,就成了许多玩家首要关注的问题,那么本期玩咖宝典就为大家推荐几个可以轻松刷图的开荒职业,帮助大家尽快上手游戏。

指挥官莫托:

如果各位对游戏的操作不熟悉,又想在极短时间内体验到游戏的乐趣,那么这个职业就是你最好的选择。他可以召唤海量的机械帮助玩家们刷图,本体几乎不需要做任何攻击,只需要等召唤物们自动清理怪物就可以了。并且他的伤害几乎不跟装备强度挂钩,只需要堆一些召唤物增伤就能有极高的输出能力。算是游戏前中期最安逸的角色之一了

当然这个角色也有一些问题,那就是角色本身的操作性较低,打击感略显不足,同时在后期当其他职业的装备以及怪物的能力提升后,他的伤害就会略显不足,装备的发展方向也会相对比较单一。再加上角色人气较高,所以该职业的装备售价也相对更高。

狂人:

这个角色最大的特点就在名字上,他的技能太狂了,整整一个屏幕的旋风斩,所到之处寸草不生,这种视觉刺激上的快感是召唤这种职业很难带给玩家的,这个角色在前几个赛季的人气很高,不过随着各种新职业的出现,狂人的强度和玩家人数都已经不算高了,当然这也导致他的培养成本会相对低一些,也是新手众多选择中的一个。

逃脱者宾:

新赛季的新角色,众所周知任何游戏里,新角色往往都能强上一个赛季,这个角色也大概率会延续这种传统,他对boss会有额外的伤害,这会让他在速刷中占据更好的优势,只要在刷图时多拿增伤的词条就能在前中期非常安逸的刷图。

当然这个角色的问题有以下几点,首先作为新角色,他没有太多可供参考的BD,所以新手在加点上会有些迷茫,再加上每个赛季的新角色需要付费购买(100元),所以即使强度在线,角色本身依旧存在一些限制,需要根据玩家自身的需求来决定是否选择。

猫女:

S2赛季的英雄,玩法上已经基本比较成熟,有自己独特的BD和各种各样花里胡哨的玩法,让她足以应对各种刷图的需求。再加上多段位移带来的灵活性,操作上限也非常高。角色强度上目前依旧算是较高的一档,适合那些喜欢看攻略,搜索各种玩法BD的玩家们开荒使用。

总结:以上这些角色都是比较适合玩家们开荒的,大家可以根据自己的喜好,去选择一个适合自己的职业。

评测

对于喜爱刷子游戏的玩家来说,火炬之光的名号你一定不会陌生。

当《暗黑破坏神》系列的创造者北方暴雪被解散后,由遗老们建立的符文工作室,以及他们推出的《火炬之光》系列就因在游戏门槛与玩法层面上的简化而变得更轻量化,更符合玩家们的游戏习惯。尽管这并不能让同类竞品的地位土崩瓦解,但火炬系列系列也就此获得了不少的关注,并成为了如今为数不多能被大家称之为经典的类暗黑游戏之一。

也正因如此,当这个系列的最新作《火炬之光:无限》(下文简称为《无限》)于去年在海外上线时就已经吸引了不少玩家的关注,除了火炬之光的名号外,对手机电脑双端的支持也让它的门槛显得十分之低。

不过,尽管游戏十分引人关注,但国服的缺失始终让这款游戏离中国玩家还有些距离。不过,随着今天《火炬之光:无限》国服的上线,这款继承了火炬之光名号的游戏终于能与玩家们正式见面了。

简单易上手的核心系统

如果说Build搭配是这类“类暗黑”刷子游戏的核心,那么技能、天赋等与角色有关的养成内容便是其最为核心的“组件”。对于这些内容,《无限》也是在不违背“祖宗之法”的基础上进行了一系列的“模块化”调整,假如你玩过《流放之路》的话,《无限》的这些核心系统你应该会很容易上手。

简单点说,游戏里所有的技能都可以通过连接不同的辅助技能来获得进一步的变化与增强。你既可以为某个技能装上“范围扩大”的辅助技能,来让其拥有更大的作用范围;也能使用充能类的辅助技能来让某个技能获得充能次数,获得更长的覆盖时间等等不同的效果。

这样的配置乍一看好像会让初见的玩家有些摸不着头脑,但只要使用技能打上几轮,你便很快能上手。无论是通过补足短板来让技能变得更全面,还是无脑加强技能的特长,你都可以在技能的配置栏中找到并搭配出自己最想要的配置。这就让玩家无论是前中期开荒,还是在后期成型刷本时都能有十足的自主权。

此外,玩家还可以通过“能量”系统来调整不同技能可以连接的“部件”数量,以获得更多的增益与效果。通过在同一个核心技能上配置不同的辅助技能,这些单看起来并不起眼的“部件”可以对原有的技能实现全方位的增强,并体现出“1+1>2”的效果,实现战斗力的稳步上升。

能量与技能都可以随时进行分配与调整

而和技能一样,《无限》的天赋系统也同样显得十分友好。相比于传统类暗黑游戏直接将所有天赋直接丢在你脸上的做法,《无限》选择了将这些天赋进行了专门的分类,并随着等级提升而逐步解锁。这样的设计既避免了玩家初见时的无所适从,同时这种阶梯式的天赋解锁也能让玩家对加点有着更清晰与明确的认知。

只需要对自己的角色与玩法有一个大概的认知,那么你就可以找到并点出对应定位与风格的天赋,而且退一步说,就算你在升级的途中点错了天赋,或者是想要尝试全新的BD,80级前的免费洗点与之后成本十分低廉的洗点货币“遗忘点”可以帮助你几乎零成本的转换天赋,并迅速投入到新的流派中,转换起来可以说是十分便捷。

在模块化的技能与天赋加持下,无论是前中期的开荒,还是后期成型后的刷本,玩家都可以自由地对技能、天赋进行实时的“装配”,每次升级、每次通关后玩家都可以从新的天赋或技能中明显感受到自己强度的进步,并在不断获得正反馈的同时加深对游戏设计的理解,可谓是一举两得。

有深度的BD搭配

对于《无限》来说,易于上手的核心系统的确能很好地缓解新人上手时的不适应。但想要彻底玩懂这个游戏,并感受到刷子游戏独特的爽快割草乐趣,那么其富有深度的Build系统就是你必须要探索的内容。

比方说对战斗影响最为明显的技能系统,就在易上手的同时有着十足的可探索空间。在模块化的连接之外,玩家还可以通过角色与技能间的搭配来衍生出截然不同的玩法。比方说游戏的近战职业“狂人”就可以通过其职业特性所带来的伤害与速度提升,在初始的扇形攻击之外衍生出以“暴走斩击”或者“旋风斩”为核心,靠攻速和范围来“一键刷本”套路。

虽然这些思路并不是强度最高、最方便的套路,但在资源重新分配,并看着敌人在你的新套路下灰飞烟灭时,这种尝试所带来的正反馈绝对是比单纯的面板提升要实在得多的。此外,随着游戏版本的更新,新角色与新技能的加入在带来新玩法的同时,也会让原有的套路被改变甚至直接推翻。旧的玩法不能永葆青春,新的套路永远都在探索,这种上限极高的BD设计不仅仅是《无限》能吸引人的原因,更是这类“刷子”游戏能长盛不衰的重要因素。

而在技能之外,自定义程度极高的装备系统也同样是《无限》能让玩家乐此不疲的原因之一。在刷出装备后,玩家不仅可以对其进行分解的常规操作,当碰到底子很好的高级装备时,玩家还可以采取洗词缀数值、改词缀效果、锁住高级词缀等功能,进一步提升装备的强度。

此外,由于改动装备的材料都只能靠刷图或者分解掉落的装备获得,因此,这就让游戏前期的掉落也有了意义。满级前的战斗并不只是升级这么简单,其中所有的收益都可以为后来的BD添砖加瓦。这就杜绝了传统类暗黑游戏“满级才是开始”的尴尬境地。

所以,相比于一些只能修改个别词缀的传统“刷子”游戏,《无限》将装备养成的自主权交给了玩家。你既不需要因为装备上的单个词条不对而放弃整件装备,也不用穿着“凑合”的装备来别扭的刷本,只要你有一个够用的装备“坯子”,那么最终成型时的装备就一定会是你想要的样子,这就让玩家可以稳定的改造装备,提升强度。

除了自己打造之外,游戏也为想要快速追赶进度的玩家准备了自由交易的标配,交易行。在有着应有的售卖与购买服务之外,《无限》的交易行也吸取了不少网游因为没有“硬通货”而出现物价崩盘的教训,特地将打造装备的材料“初火源质”设计成了交易行的唯一货币。

由于“初火源质”只能通过刷本掉落,所以玩家就不再需要去特地研究货币、物价等高深的概念,无论你是只想弄一件趁手的装备,还是想通过交易来赚差价甚至是实现“搬砖”赚钱,《无限》里的交易行与官方对此的开放态度都可以轻松方便地满足你的需求。

花样翻新的赛季制

如果说核心系统和BD搭配是《无限》能吸引玩家的核心,那么不断更新的赛季制、不强制氪金的商城以及从此延伸出的自由刷本体验便是其能让人留下来的法宝。

和其他同行类似,《无限》的服务器分为拥有赛季特殊玩法的赛季服和相当于“原版游戏”的永久服,每当新赛季开启时,原来的角色就会被移入永久服,所有玩家都必须重新起号。在以四个月为更新尺度的赛季服中,玩家们可以体验游戏特定准备的赛季新内容。对于刚刚满级的玩家来说,赛季制和赛季服能合理的将所有玩家拉回到同一起跑线上;如果你是身经百战的老玩家,那么体验每个赛季的新角色和新内容也同样不会让人感到厌倦。

而这也同样适用于《无限》的国服。在前段时间的直面会中,官方就已经为玩家们预告了新的赛季内容“贪欲魔方”和新角色希雅。在新赛季中,玩家们可以在刷完本之后前往贪欲魔方抽取奖励,随着持续不断地刷本,玩家还可以通过点出魔方的天赋点来进一步增加抽取的次数,并定制自己的奖励。

换句话说,赛季制的体验是完全和玩家刷本的行为挂钩,“Pay to Win”在这里几乎是完全不存在的,而这也同样是《无限》商城系统的思路。在商城里,游戏只提供了外观、战令等和角色强度不挂钩的项目,如果你是一个强度党,那么这些氪金项目可以让你的角色锦上添花,如果你只是不追求强度的休闲玩家,那这些项目也不会暴力的影响你的体验。

总之,通过这一系列的设计,《无限》并没有走不少同行们惯用的日常、体力与付费内容的组合拳,而是将如何刷、怎么刷、刷什么的自主权完全交给了玩家。虽然在游戏里氪金的确会带来一些不一样的体验,但对于一个以“刷”为核心的游戏来说,《无限》的氪金内容确实在如何“合理氪金”上做到了平衡,而赛季制的体验也由此得到了提升。

结语

作为《火炬之光》系列的双端新作,《火炬之光:无限》在保留了“刷子游戏”Build系统精髓的同时,也作出了一定的简化与创新。无论是简单易上手的核心系统,还是有深度的BD搭配,它都是一款足以让刷子游戏爱好者沉迷其中的佳作。随着国服的正式上线,相信这款APRG领域的经典之作一定有着更令人期待的表现。

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