当前位置:首页>游戏>策略塔防>魔兽争霸3冰封王座无限金钱版
魔兽争霸3冰封王座无限金钱版 好评如潮

魔兽争霸3冰封王座无限金钱版 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-11-28 14:31:49
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:魔兽争霸3冒险策略战争像素
  • 魔兽争霸3冰封王座无限金钱版
  • 魔兽争霸3冰封王座无限金钱版
  • 魔兽争霸3冰封王座无限金钱版
游戏介绍

魔兽争霸3冰封王座无限金钱版是一款策略塔防游戏,这款经典的塔防游戏中有着多种势力种族选择,每个都有不同的玩法,游戏中建造出各种建筑,招募士兵,组建军队,这款游戏中还有着多种模式游玩哦,来挑战剧情吧。

魔兽争霸3冰封王座无限金钱版游戏攻略:

我仅仅提供一个思路:开局农民全拉去采矿小狗采木,一个拉回来依次祭坛,通灵塔,商店,补满农民攒钱地穴,小强出来直接买骷髅棒杀羊带狗练级出尸体练级到3。家里升本,补三狗(极端情况可以2条),狗拉回去采木。小强带小小强去骚扰电脑,等三本女妖占用苦工出祭坛剑圣,剑圣腐球带反魔,小强插剑圣砍人,观感会更好一点

魔兽争霸3冰封王座无限金钱版游戏资料:

打起来要把兵排开一字排开做到输出最大化,站位也重要,不能把法师在前面骑士在后面,特别是兽族这种近战兵多的种族,没血的兵往后面拉,电脑是不会追你的,另外要根据护甲攻击相克去出兵,比如魔法攻击打重甲有加成,就像奇美拉打憎恶掉血会很快。

因为好奇地图的极限,硬是把所有隐藏的怪和装备都刷了(只要是英雄技能能到的地方都去过了),甚至通关了还把那些觉得有可能遗漏的章节全部一个个再打一遍。

魔兽争霸3冰封王座无限金钱版游戏亮点:

重新设定了四个种族的科技树;

新的主菜单界面和载入画面;

全新的操作界面和指针;

全种族拥有船坞和船;

两首新的背景音乐;

随机天气效果会影响游戏性。

暗夜远古时期称霸四族的战术

暴雪当初在为《魔兽争霸3》的四族设定机制时,为各自种族融汇了各自属于它们的特色,比如亡灵族的建筑必须放置在腐地之上,侍僧一经召唤即可放置不管;暗夜精灵族的建筑由小精灵“发芽”而成,长成大树以后还能拔根而起,并且具有一定的攻击性等。于是,在远古的混乱之治版本中,暗夜精灵就有一种利用它们种族特性去横扫四族的战术——大树流。

大树流,顾名思义,就是和人族箭塔流异曲同工,以不占用人口的建筑物为兵力,驱使它们去扑灭对手。其实可以理解为暗夜精灵的变种TR,我之前说过暗夜精灵并不是最适合TR的种族,但在远古版本中并不是这样,混乱之治版本中暗夜精灵大树在拔根起来后是城防型护甲,能够大幅降低除攻城伤害和混乱伤害以外的一切伤害数值,而非我们现在所看到的重型护甲。

由于暗夜精灵在前期的兵种以中远距离攻击为主,非常缺乏在前排扛线的肉盾,所以,仅是冲着城防型护甲这一点诱惑力,就足以让无数的暗夜精灵玩家甘冒风险,前赴后继地往对手家中“种树”,毕竟前期基本没有兵种带有攻城类型伤害,这就意味着,一旦这些可移动,可攻击的大树长成,对手面临的就是灭顶之灾。

说到“大树流”,就不能不提到该战术的始作俑者——MagicYang(魔术杨)了,这也是我非常喜欢的一个电竞圈老人。在2002年到2003年,war3整体从混乱之治向冰封王座转变的这段时期内,MagicYang带队开创的“大树流”让无数韩国选手无可奈何,后来暴雪在推出冰封王座时赶忙删除了大树拔根时的城甲设定,并且相应加强了暗夜精灵的熊德,再为他们推出新兵种山岭巨人。

暴雪的平衡手段是有用的,本以为“大树流”会就此消失,岂料在冰封王座上线一年后,WEG第一赛季的四强半决赛中,大名鼎鼎的“月魔”moon恰遇MagicYang,双方刚开始还是非常标准的镜像开局:首发恶魔猎手,二发娜迦女巫,本以为一切会照流程打,可在游戏中期,moon也开始来了套“以彼之道还施彼身”的慕容氏绝学,直接把五棵BR(战争古树)种到了MagicYang脸上。而彼时MagicYang的三本科技未成型,部队除了恶魔猎手外无前排可言,只能无奈在家中布阵防守。

而另一边,由于moon自己并没有攀科技,所以这时候弓箭手数量远多于对手,箭如雨下,MagicYang只能眼睁睁地看着moon利用BR的血量和弓箭手的射程强拆自己家。虽说MagicYang这时候的三本熊德科技已经研发完毕,但仅凭手里的这两头熊,根本无力阻挡moon那边“进击的古树”,随着moon的恶魔猎手升到四级,MagicYang只得无奈打出GG。

“大树流”作为早已经被淘汰的战术,承载着一代人对于游戏记忆的怀念。尽管放到今天,我们偶尔还是会看到一些选手在比赛中会种出树海来rush对手的场面(比如转型暗夜后的infi和foggy这些人),但更多人也只是会把它当成一种非主流娱乐战术来看,根本想不到它在过去曾有多辉煌了。

训练娜迦皇家卫兵会造成影响?

娜迦皇家卫兵是个很特殊的单位,它不需要任何科技。如果把娜迦族的其它单位添加进兵营,比如娜迦暴徒,将会发现虽然能训练出来,但潜水和诱捕这两项技能不可使用,因为这两个技能需要后续手动花费资源进行科技升级。而人族无法提供这两项科技升级,也就永远无法获得潜水和诱捕。即使按问题描述科技通用,先积攒一批黄金和木材再说,这两项科技可不便宜。如果娜迦皇家卫兵也受到科技限制,那技能什么的都是无用功,因为就算一本能造也只是大步兵。列举数据不过是为证明根据地图编辑器的测试娜迦皇家卫兵拥有全部技能,不需要任何科技升级。

娜迦皇家卫兵的数据《魔兽争霸Ⅲ冰封王座》的人族战役就有。娜迦皇家卫兵拥有以下属性:

  • 攻击力:47-59
  • 生命值:1350
  • 魔法值:500
  • 护甲值:5
  • 攻击类型:混乱
  • 护甲类型:重型
  • 攻击速度:中等
  • 移动速度:快速

娜迦皇家卫兵拥有的技能包括:

游泳:娜迦皇家卫兵无需科技升级即可在任何水体游泳,从而能快速绕到敌军背后发起突击,杀伤那些不受保护的单位和建筑物。

潜水:娜迦皇家卫兵可以潜伏在水中隐藏踪迹,无需在主基地进行科技升级,潜水状态的娜迦皇家卫兵是否会被拥有反隐形技能的单位发现尚待测试。

冲击波:向前方发射一道强大的能量波,对一条直线的敌方单位造成150点伤害,总共能造成900点伤害。技能消耗100点的魔法值,不会波及己方及友军单位。

寒冰箭:向指定的敌方单位投掷一块寒冰碎片,造成100点伤害并使其在5秒内处于晕眩状态,晕眩效果无法解除,消耗75点的魔法值。此技能属于指向性技能,可以通过佩戴反魔法装备抵消。

抗性皮肤:强化娜迦皇家卫兵的皮肤,使其免疫特定的技能,比如科多兽的吞噬和女妖的占据,同时减少负面魔法的持续时间。

召唤海元素:召唤一个可以存在65秒的强大海元素,消耗125点魔法值,海元素拥有以下的属性:

  • 攻击力:28-37
  • 生命值:550
  • 魔法值:—
  • 护甲值:2
  • 攻击类型:穿刺
  • 护甲类型:中型
  • 攻击速度:中等
  • 移动速度:慢速
  • 特殊能力:15%的概率击晕敌人,造成25点额外伤害及2秒晕眩。

训练娜迦皇家卫兵需要以下资源:

  • 黄金:400
  • 木材:100
  • 人口:4
  • 科技:娜迦皇家卫兵对科技没有需求。
  • 时间:未计算,但是很快,远比预想的要快。

娜迦皇家卫兵虽然需要消耗大量木材,但是人口占用仅相当于两名步兵或一名骑士,所需的人口建筑物数量更低,实际上的资源消可能不像纸面上这么恐怖。四族基础兵种的资源消耗如下:

  • 食尸鬼:120黄金,2人口
  • 弓箭手:130黄金,10木材,2人口
  • 人族步兵:135黄金,2人口
  • 兽族步兵:200黄金,3人口

娜迦皇家卫兵纸面上的优势是绝对的,但实际战斗需要考虑到地图环境、双方种族等,尤其是地图上是否有湖泊。人族的商店因为有治疗卷轴与保存权杖,可以有效保护娜迦皇家卫兵免遭击杀与快速恢复战斗力。在《冰封王座》的人族战役瓦斯琪带来的援军包括一个娜迦皇家卫兵,可直观体验到对抗普通单位时的优势,战役最后一章两个未升级娜迦皇家卫兵就足以摧毁兽族舰队及附近的两只多头蛇。而且娜迦皇家卫兵没有任何科技需求,即兵营建造完毕题主就能训练娜迦皇家卫兵,而对方此时只能训练步兵、食尸鬼、弓箭手和兽族步兵这些基础地面单位。娜迦皇家卫兵的魔法值能使用5次冲击波,理论上造成的极限伤害为单一敌军损失750点生命值,或总共损失4500点生命值,足以毁灭任何一本单位。

热门攻略