当前位置:首页>游戏>动作冒险>暗黑破坏神2手机单机版
暗黑破坏神2手机单机版 好评如潮

暗黑破坏神2手机单机版 1.2

  • 版本:1.2
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-10-10 17:58:15
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:暗黑破坏神2冒险角色扮演黑暗
  • 暗黑破坏神2手机单机版
  • 暗黑破坏神2手机单机版
  • 暗黑破坏神2手机单机版
游戏介绍

暗黑破坏神2手机单机版是一款动作冒险游戏,拥有非常高的可玩性多种冒险任务等你来挑战,这个游戏也是一种魔幻的那种精彩的题材吧,该作并非官方版推出的正版手游,让更多的玩家能够享受到最精彩的战斗体验。

暗黑破坏神2手机单机版游戏测评

炫酷的3D打斗画面,劲爆带感的操作手感,让人欲罢不能,暗黑系的风格和剧情引人入胜,变身邪神系统充满了强烈的打击感,各位有喜欢战斗系列的玩家们可不要错过哦!

暗黑破坏神(Diablo)应该算是世界上知名度最大的游戏之一了,这款游戏的第一个版本早在1996年的时候就已经出现了,今天,这款游戏也被移植到了Android平台上。

这款游戏暂时是索爱XperiaPlayer专用版本,某些高通机型可能也能玩!游戏中,所有主角的动作操控,以及介面的设定,全部均可由一支滑鼠负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来。

游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

暗黑破坏神2手机单机版是一款具有黑暗魔幻风格的移动角色扮演游戏,具有热情的游戏玩法,流畅的游戏操作,简单易用的游戏以及丰富的情节任务,作为系列游戏,这次的作品在画面上,游戏的玩法上都有了全新的升级,让更多的玩家能够享受到最精彩的战斗体验。

暗黑破坏神2手机单机版手机中文版亮点

1.在魔幻的冒险世界中,各种技能是随机匹配的,您可以发挥自己的超强实力进行精彩的战斗;

暗黑破坏神2手机单机版手游版介绍

手游版中选择好自己的角色就可以开启各种惊险冒险了;

新手村中都有许多怪物能够帮助我们快速提升等级;

不断的冒险最终到达终点挑战boss,成功就可以消灭黑暗。

暗黑破坏神2手机单机版手游版攻略

雇佣兵是暗黑破坏神2手机单机版的重要元素,甚至有一些人物练法对雇佣兵非常依赖。所以选好雇佣兵,一套好的搭配装备,会使你在暗黑破坏神各种战场的综合战斗力的得到进一步提升。所以如何选择你的雇佣兵是非常有学问的(新手必看)

a2(第二幕)枪兵(传统佣兵的选择)能使用长柄武器,重点是他们带灵气。先泛泛的介绍一下这种灵气:

1.荆棘:冷门。大部分场合没有用,请抛弃(另类玩法可以考虑试试)

2.反抗(防御):能够大幅提高防御。适合防御值较低的角色,尤其是物理近战角色,比如狼德,前期小号升级带这个也不错

3.进攻:大幅提高物理伤害。所有物理角色的最爱,弓马,野蛮人,狼德等等都可以考虑。装备土豪的召唤死灵,用进攻光环小弟会比祝福瞄准好

4.祝福瞄准:能够大幅提高命中。适合对象:缺命中的物理近战角色,比如野蛮人,武学刺客等;贫民装的召唤死灵法师,这里的命中比伤害对骷髅的帮助更大

5.祈祷:回血。适合带眼光(武器符文之语顺序8 3 7 12)小弟。眼光的冥思光环和祈祷有相互加成,会使回血速度变的飞快。因此,小弟带了眼光就能达到血蓝一起回,顶蛋女巫常用

6.圣冰:能够缓慢大部分怪物的行动,即使是冰免系的。女巫的最爱,因为女巫是远程魔法攻击,而且传统女巫带精神盾,这种盾格挡低,被摸一下就容易出打击恢复后仰动作,相当于卡住啦。圣冰光环可以有效的减少这些现象的发生。但要注意的是,圣冰光环对死神之王,娃娃这些是没有效果的。所以不要过于依赖它,平时注意自己的操作

合理搭配好a2佣兵的灵气和装备,能让人物在地狱里提升很大。除开传统的a2佣兵,a1和a5也会有人使用。

a3铁狼分为冰、火、电三系 虽然可以用剑和盾,但是太废柴,请抛弃(新手前期可以玩玩,很逗的),1.11版本之后即使给铁狼配双梦,仍然只是废柴,冰系的好一点,但实际效果跟圣冰光环差不多,但铁狼不会帮你抗怪的

3.a1的京子mm(弓箭手)用这种的通常是为了狂热光环,配信心弓(符文之语27 31 20 2),所以新人也可以跳过,老鸟可以考虑下

不过a1mm京子在某些场合还有妙用,比如配上撕裂之钩这把弓去k6boss,这里就不详细介绍了

a5佣兵野蛮人

他们是喜欢用暴力解决问题的角色,如果你的角色不太依赖光环,可以考虑。a5佣兵有70%毒系抗性的额外奖励。回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵是41秒。可以装备:盔甲、头盔、专用头盔、一把剑,+x级野蛮人技能、+x级野蛮人xx系技能对a5佣兵无效,+x级重击/击晕(限野蛮人)。技能:重击和击晕。a5佣兵普通攻击打两下,重击和击晕打一下,按伤害排序是普通攻击>重击>击晕,这两项技能可以互相加成,数据如下。

1.重击等级21 命中率+120% 伤害+235% 伤害+21

2.击晕等级17 命中率+95% 伤害+168% 持续时间4.2 秒

ai设定:79级之后的a5 pet有25%的概率使用普通攻击,37.5%的概率使用重击,37.5%的概率使用击晕。

另外a5佣兵的打击恢复速度很快,基本上不需要任何补充打击恢复的装备。虽然他很猛很暴力,但是他也有弱点:最根本的弱点是缺乏大幅度提升命中的技能,导致命中率偏低。作为肉搏战士需要至少8k以上的命中才能安逸90级a5佣兵普通攻击的命中只有2675,算上重击和击晕的加成还是不够。要提升a5佣兵的性能,命中不足的问题必须解决,唯一可行的办法只有用烧火棍强化,命中+218%(或者你搞个火法强化),别的方法没有这么好的效果

暗黑破坏神2手机单机版手游版角色

【刺客】

刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持

【野蛮人】

野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

【死灵法师】

俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

【圣骑士】

圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

玩了二十多年都不腻的单机游戏

不知道在你的游戏生涯中,有没有那么一款游戏,是你无论是换什么操作都会安装的呢?

估计每个玩家都有,而且答案都是不同的!

曾经我们都体验过各种经典的游戏,但真正能够留在我们记忆中的并不多,毕竟大多游戏都是过客,体验过之后就直接删除了。

不过也有一部分游戏,我们总是舍不得删除,多年后还会上手去摸一把。

即使电脑科技在进步,即使各种精美游戏层出不穷,我们仍然不愿意割舍这些游戏,甚至连修改器都不舍得使用。

之前就有一位玩家说过,自己玩《暗黑破坏神2》单机版玩了二十多年,有了大箱子补丁之后每天都会去刷刷刷,到如今基本上想要的武器装备都拿到了,从来没有使用过修改器。

这样的玩家着实令人佩服啊!

不过那时候的玩家还真有这么执着,只是能坚持到如今的太罕见了。

这不由得让我想起了当年那位“十里坡剑神”,在十里坡那种怪物级别最低的地方,硬生生地领悟到了天师符法、万剑诀、天剑和剑神。

不知道耗费了多少时日,每天重复同样的事情有多无聊,但别人偏偏就坚持下来了,而且还被官方颁发了“十里坡剑神”的称号。

《仙剑1》被人玩了将近三十年了,如今仍然有玩家在挑战极限速通的方法。上一次看到别人表演,仅仅用了2个半小时就通关了。

不知道在你的记忆中,玩得最久的单机游戏是哪一款呢?

《金庸群侠传》

估计很多小伙伴不知道《仙剑奇侠传1》和《金庸群侠传》其实是一个年代的游戏,一个发行在95年,一个发行在96年。两款游戏最初都是在DOS平台上面玩到的。

游戏的知名度和人气,在九十年代末期几乎是旗鼓相当。在某些地区《金庸群侠传》的人气甚至可以碾压《仙剑》。

不过后期《仙剑奇侠传》发展出了一个系列,而且初代先后发现了95版、98柔情版和XP高清重制版,因此玩家们对这个系列似乎更熟悉一点。

《金庸群侠传》大获成功之后,并没有发行续作,而是打造了《武林群侠传》。虽然口碑俱佳,但是销量却一般般。这就导致了该系列过早夭折。

但是《金庸群侠传》的热血却从来没有消失过,在这之后玩家们纷纷表示不过瘾,于是各种同人作品纷纷登场。什么《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》《金庸群侠传4》,以及其他MOD类的游戏层出不穷,直到如今仍然有不少人在研究和细品。

其影响力之深远可想而知。

之前小编发表相关文章后,引发了不少小伙伴的回忆,同时也有部分玩家表示至今仍然还在玩。

从这款游戏发行的96到如今,已经快三十年了。游戏的画质也早已不堪入目,但是对于情怀玩家们来说就是玩不腻啊!

如今玩家们之间流传最广的版本就是这个六合一,其中包含了比较火爆的六个MOD。

苍龙逐日,这风评极佳的同人游戏,原作者是小小猪。另外还有:南宫梦的《再战江湖》、eo32145的PPT版、顾朝惜的《金书群侠传》、grgame的《龙启江湖》、henvgui1987的《天书劫》、KG的《菠萝三国》《再破菠萝》、星河star的《新苍龙江湖.武林至尊》、人在江湖制作组的《人在江湖》、不算工作室的《金庸群侠传前传》、无酒不欢的《黑山群侠传》

《金庸群侠传》虽然是一款RPG游戏,但的确很值得挑战。

曾经的我们最喜欢选用超低的资质,学习左右互搏+野球拳。

而后来的玩家研究的方向又完全不同了,将游戏中的每一个武器道具和秘籍的搭配,发挥得淋漓尽致。

《三国志曹操传》

《三国志英杰传》《三国志曹操传》《三国志孔明传》你觉得哪一款游戏最经典呢?

估计很难抉择吧!毕竟每一款游戏都能带给玩家不同的体验。我感觉《三国志英杰传》是三款游戏最有代表性的。只是发行时间靠前,画质无法和《三国志曹操传》比。

《三国志曹操传》的整体难度并不是很高,特别是后期级别起来之后,各种法术直接对轰。一座城池分分钟就攻下来了。

也正是如此,很多小伙伴觉得《三国志曹操传》通关之后仍然不过瘾,这也就造成了后期相关MOD的泛滥。

《岳飞传》、《瓦岗山异闻录》、《东吴霸王传》、《姜维传》、《曹操传豪华版2014》、《隋唐英杰传》、《杨家将传奇》、《刘备传》、《吕布传》、《宋江传》、《岳飞全传》、《圣三国英雄传》、《东吴传》、《封神英杰传》

我比较喜欢《瓦岗异闻录》和《姜维传》。

《姜维传》的作者应该对《三国演义》非常熟悉,其中讲述了大量三国后期的事情,很值得细细品味。

这些MOD甚至还发展出了一个系列,像是《吕布传》就有好几个版本。

多年后,当我们体验了各种MOD,再来回顾《三国志曹操传》时就会发现,还是原汁原味的游戏最能带动情绪啊!

其实对于街机玩家们来说,最有感情同时最割舍不下的,正是游戏厅时期接触过的游戏。

闲暇之余仍然会拿出来体验一下,毕竟手机玩游戏也挺方便的。年轻一代的玩家估计看不懂,画质这么粗糙的游戏怎么还玩得津津有味。

毕竟这些都是我们曾经最美好的回忆啊!

单机游戏推荐分享

前言

玩过的游戏也不少,不知从那个写起,打开电脑查看了一直都没有删除的游戏,就看到了《暗黑破坏神2》,一直没有删先不扯情怀这个东西,主要是别的游戏都是按小时计算游戏时间,暗黑2可以是按年计算的游戏,暗黑2在游戏界不说是一哥的存在,但也可以说是老前辈了,玩家大都知道暗黑2,但近些年暗黑的声音越来越小了,因为每年的新游大作都足够让人眼花缭乱了,谁还会想到20年前的游戏呢,那些喜欢暗黑的70后80后也早已无暇顾及游戏了吧,但是如果要说游戏,那就绕不过暗黑2了,因为暗黑2给我们或者说是游戏界带来了太多东西,接下来请大神登场吧。

一. 故事背景简介

在很久很久以前,宇宙混沌一片,只有一个名为“Aru”(艾努)的创世神存活在这个世界上。艾努的身上包含了这世间所有的光明与黑暗、善良和邪恶,为了净化自己,他把身上所有的邪恶力量和负面能量全部排出了体外,但让他没想到的是,这股邪恶力量并没有消失,而是变成了一条七头恶龙。自此,艾努与恶龙展开了漫长的战斗,但势均力敌的二人谁都无法彻底地战胜对方。最终,双方同时陨落,七头恶龙的身体变成了烈焰地狱,七个头颅则化身为统治着地狱的七个恶魔,他们分别是三大魔神和四大魔王

憎恨之王“墨菲斯托”、毁灭之王“巴尔”、恐惧之王“迪亚波罗” 和四大魔王:痛苦之王“都瑞尔”、悲痛之王“安达利尔”、原罪之王“阿兹莫丹”和谎言之王“比列。

而艾努的脊椎化成了可以诞生天使的“水晶拱门”,眼睛化成了力量的源泉“世界之石,从水晶拱门中诞生的天使们,在五位拥有着高阶灵魂力量的大天使的带领下,建立了高阶天堂。这五位大天使代表着艾努的五大美德,他们分别是:英勇天使“英普瑞斯”、希望天使“奥瑞尔”、命运天使“伊斯瑞尔”、智慧天使“马萨伊尔”和正义天使“泰瑞尔”。

高阶天堂和烈焰地狱的战争还在继续,不过他们的目标则变成了争夺“世界之石”——谁能掌握力量的源泉,谁就能掌握统治世界的力量,这场无休止的战争,被称为“永恒之战”,久而久之,部分天使和恶魔厌倦了这场永无休止的战争,于是,以“伊纳瑞斯”为首的天使们和墨菲斯托的女儿“莉莉丝”为首的恶魔们走到了一起

他们制定了一个完美的计划,不但偷走了世界之石,还用世界之石的力量,创造了一个全新的世界:“庇护之地”,在庇护之地这座世外桃源之中,叛逃的天使和恶魔们暗生情愫,而他们的首领伊纳瑞斯和莉莉丝更是成为了第一对恋人,于是,庇护之地中的天使和恶魔们纷纷效仿,接着,便诞生了最早期的人类——“Nephalem”(奈非天)

二. 游戏玩法介绍

故事剧情到这里其实算刚开始不久,但是写下去,看完可能得天亮了,篇幅受限了。其实玩过暗黑3的玩家都知道奈非天,也就是玩家操控的人类角色了,所以故事背景简介就到这里了,因为我们今天要说的是暗黑破坏神2,为什么说介绍游戏始终绕不过暗黑破坏神呢,现在咱们就来说说《暗黑破坏神2》从哪些方面对ARPG,甚至说对游戏业界,产生了深远的影响。

1. 角色介绍

如果你是首次接触暗黑2游戏的玩家,通常首先要问的都会是什么角色比较容易玩,然后就会想知道哪一个流派比较厉害,简单介绍下职业角色。

左1是亚马逊女战士,亚马逊主要流派是标枪系的电标枪或是弓箭系的多重/炮轰等,又称为标马和弓马,群杀比较好的角色,尤其是牛场。

再来介绍左2刺客,这个职业最轻松、最容易上手的流派就是电系陷阱流。陷阱刺客无论是操作或是装备的依赖程度都不高。战斗方式只需要召唤影子大师,然后远远地设置陷阱就好。

下来是作为暗黑界的老大哥的死灵法师,号称只凭一条腰带就能够打通地狱难度的辣个男人,带领一大群小弟,是新手最容易上手的角色流派。纯召唤死灵法师安全性高,只要场上有足够数量的小弟,就不需要以身犯险,只需要待在小弟后面远远的放诅咒就可以,操作简单,装备需求低,选择加技能等级的装备就好,建议开荒用。

中间这个是野蛮人,野蛮人的玩法挺多,但不建议开荒用,最好是用其他角色攒齐一套不朽之王套装玩旋风蛮,威力强,边移动边输出,安全性高,效率好。

接下来是圣骑士,又被称之为暗黑2设计师的亲儿子。圣骑士跟其他职业相比,是一个相对全能,生存力高的职业。在前期以及后期都有非常强势、轻松的玩法。例如初期的锤子丁,后期的盾击骑士,和双梦丁等。

再来介绍法师,法师可以主攻冰、火、电任一元素技能,也能够选择冰火搭配,或是纯电系法师。由于在地狱难度,不同系的怪物很大比例会直接免疫特定元素伤害,建议第一个法师角色先使用冰火搭配练手,这也是许多人公认起手优质的拓荒流派。优势是自带传送技能,对装备要求不高,赶路、杀boss、群怪全能,建议首选角色

最后是德鲁伊,德鲁伊的流派大致分为元素流派以及变身召唤流派。基本上很稳很全面,但是单人Solo刷怪效率就是慢。不太适合开荒。

好了,角色介绍完了,咱们开始

2. 通关才是真正的开始

《暗黑破坏神2》 游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。每个难度都是5个章节,章节内容相同,每个章节都有一个BOSS,杀死每个章节的BOSS可以进入下个章节,每个BOSS首杀爆出高级物品几率增加,第5章节BOSS通关后,可以进入下个难度。

普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。怪物技能在噩梦难度+3,地狱+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 地狱难度第五章节BOSS杀完后,此游戏正式全部通关,所有难度章节都可以随意进入了。

暗黑2与其他游戏不同之处在于,其他游戏通关后游戏结束,但对于暗黑破坏神这款游戏来说,这才是真正的开始。

3. 装备颜色与阶级

《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,可以说是游戏界一个大进步。暗黑2的装备分为普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方法,在后来也被各种游戏(无论是单机还是网游)继承或者部分继承,这里不得不提一下,在暗黑2中,暗金装备和橙色装备并不是最终装备了,这也就是为什么大家都说暗黑游戏是刷子游戏的原因了,因为还有用白色装备制作的符文之语装备,(下面会详细讲到)以及极品蓝黄装备。

4. 装备随机词缀

《暗黑破坏神2》的装备词缀系统虽然不能说是开创,(暗黑1就有)但也是暗黑2给发扬光大的,比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装可能会带有吸血这样的高强度词缀”,这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎所有ARPG继承了下来。对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿,在暗黑2中装备词缀的随机性决定着装备的价值,而这些随机的词缀会出现在蓝色以上所有的装备中(不包括套装),每个部件都有着独有的随机数值词缀,这也就造成了有些极品蓝装或极品黄装有变成最终装备的可能。

而《暗黑破坏神2》“稀有度最低的白装是否就没有可用之处了呢?我们接下来就谈这个

5. 装备打孔镶嵌与合成制作

宝石镶嵌和符文之语装备制作也是《暗黑破坏神2》最具特色的装备系统,在带孔的白色装备上,也可自己给装备打孔,按照顺序镶嵌对应的符文,就能得到新式的符文之语装备,什么是符文之语呢?在打怪升级的中途,我们会捡到很多不同名字的符文,他们一共有1-33号共33种,将这些符文以特定的排列顺序镶嵌到特定的带孔装备种,就会获得极为强大的符文之语装备。共有55种单机和战网模式下通用的常规符文之语装备,用来制作符文之语的带孔装备被称为底材,底材不能用蓝色、黄色、绿色、暗金、合成装备做底才。只能使用白色的装备,而这种功能甚至改变了各角色的玩法,让一个角色拥有了多种发育线路,这种镶嵌制作装备甚至还能相互配合

宝石也是暗黑2玩法很重要的一环。各种不同的宝石适不同的用处,例如追求伤害“彩虹刻面”,打钱打宝的“黄宝石”。 而宝石和符文,也可以作为合成材料。制作更高级的素材、修理装备、合成新物品……它们和赫拉迪姆方块一起,为那个互联网尚不发达的时代,带来了游戏的无数种可能,放在现在依然是非常强大。

暗黑2属实将“镶嵌”这个东西玩明白了。这个系统不仅在暗黑2达到了超前的高度,也给了后来者无限的启发。

至于对后世的影响,想必各位玩家都知道。如今游戏中镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方式的装备强化系统,都有暗黑2的影子。

和现在的游戏相比,暗黑2这种既没有成功率的宝石强化其实很不错,至少只要命,不谋财。

6. 天赋树

天赋树的设计,虽然以今天的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是天赋树的使用确实让游戏角色可操控性大大提升,再配合众多的装备系体系,让角色玩出了不同的花样

其实暗黑2首创功能确实不少,现在看来很正常的设置都是延用了暗黑2设置,比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多ARPG参考,(突然让我想起了传奇,红蓝紫瓶药水)。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。

7. 玩法操作

暗黑2使用第三人称视角或上帝视角来操作,使用鼠标来移动,按键释放技能的方式。主要有两个游戏时期,第一时期是从开始到通关,体验游戏全程。第二时期是从通关到养老,这是时期主要是刷,因为在暗黑2中装备太多,而老玩家基本都是把每个角色都练满级,因为每个角色都有相对适合的情景地图,比如死灵和标马适合牛场,法师适合满地图飞刷箱子,速刷BOSS,圣骑士适合打BOSS等等,并且每个角色可以使用不同的技能天赋配合不同装备玩出不同流派,这就导致需要很多装备、符文、宝石、底材、金币等,所以这就需要很长时间,称之为养老游戏并不为过了。

8. 写在最后

《暗黑破坏神》并不是ARPG游戏的开创者,但它却是第一个将动作RPG与rogue元素相结合的的游戏,在当时这种随机地宫和装备掉落的新奇玩法,给玩家带来了无与伦比的新鲜感,给人一种耳目一新的感觉。同时,《暗黑破坏神2》也是让 “打怪升级穿装备”成为了网络游戏的基本玩法,如果说有什么不足的,那应该说是画面的精美程度了,但是《暗黑破坏神2重制版》的出现补足了这个缺陷,让暗黑变的更完美了。

其实暗黑2还有很多可以写的,但是篇幅太长了,就到这里吧,还没有玩过的朋友可以去玩了,去感受一下20年前的游戏吧。

热门攻略