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环世界修改器 好评如潮

环世界修改器 0.15.1276

  • 版本:0.15.1276
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-10-26 16:58:23
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:环世界模拟辅助修改器
  • 环世界修改器
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游戏介绍

环世界修改器是一款游戏辅助工具,这款修改器帮助玩家更改游戏规则,体验更爽快的游戏内容,修改器玩家可以调整游戏中的各种设定,如资源数量、角色属性、建筑物特性等。通过修改器,玩家可以自定义游戏体验,满足个人游戏需求或尝试新的挑战。

环世界修改器功能

按F1 > 激活修改器

按F2 激活资源修改

按F3 心情100%

按F4 食物100%

按F5 休息100%

按F6 放松100%

按F7 电池能量100%

按F8 空间100%

按F9 舒适100%

按F10 快速建设

按F11 最高科研

按F12 无限电池能源

NUM1 > 无限建筑生命

NUM2 > 治愈单位

NUM3 > 增加资源

环世界修改器亮点

1.建立一个强大的生存基础,大量的设施可以帮助你发展。

2.扩大你的领域,聚集更多的幸存者。游戏的可玩性极其丰富。

3.给你的住院医师安排不同的工作内容,保证每个岗位都有人。

环世界修改器玩法

1.玩家可以使用众多的装备和武器来加强他们的殖民者的战斗力。

2.有一些当地的土著文明可以进行友好外交来获得他们的帮助。

3.你也可以建造许多高科技设施,让你的殖民地发展得更好。

全新mod生物技术

最近的版本中,rimworld更新了它的一点四版本,按照惯例,一个全新的大型官方mod上线了商城,他就是《生物技术》。

本人不是什么高级玩家,入坑环世界也不是很久,时间只有百小时左右,本文不是教程,主要是记录本人对这个全新mod的看法和游玩心路历程。

众所周知,环世界的汉化和1.4版本的更新不是同时上线的,所以,如果想第一时间游玩1.4版本的话,就必须顶着英文游玩。作为一名九漏鱼,我对自己的英语水平尚有自知之明,所以决定等待汉化的上线和其余民间模组的移植再进行游玩。

可是,当我看到1.4的角色基因之后,就坐不住了。

有着丰富功能的角色基因元素,通过筛选,繁殖,搭配,最终得到完全符合自己想象的角色,这是一个非常大的可玩点,可以让人花费大量的时间并且乐此不疲。何况泰南提供了一个很大的基因库,选择非常丰富。

以上只是我收集到的其中一部分。

这已经足够让我兴奋了。要知道,我对游戏的自由度有着不低的要求,这种可以自定义小人的功能,非常合我的口味。于是,我顶着英文开始游玩。

但是我发现这功能其实没我想象的那么好。首先,这角色的种族已经被分为了八大种,他们的系谱基因已经决定好了,而遗传的时候,只能遗传他们的系谱基因。这使得实际能用遗传玩法迭代择优的操作空间是很有限的。除了系谱基因,人们还拥有的是异种基因,这种基因可以通过多种方式取得,类型繁多,功能强大,但是不能遗传。所以其实自定义的方面集中在了异种基因的收集和组合,而非遗传,于是跟育儿系统的关系也少了很多。

不过即便如此,给玩家的游玩空间依然是非常大的,所以这个mod依然是一个很让人满意的mod。

当然,在1.4中,也更新了血族和机械族,这个本人还在摸索中,本身也不是本人很热衷的东西,所以没什么拙见可以分享。但是我相信,等我把他摸透了之后,这些也会是足够让人兴奋的玩法。

#头条创作挑战赛#

新手常用打法技巧解析

环世界新手常用打法技巧解析

卡门:关于视野机制,由于正常战斗中小人存在观察过程,这引申出了一种卡门打法。属于利用游戏机制。当敌方小人仇恨不在小人身上时,攻击时的视野丢失会导致小人进入观察状态。开门射一枪关门。小人进入观察状态。再另外开门射一枪。可以发挥出类似风筝战术减少战损的优势。缺点,不能应付大量敌人。常见的碉堡修建形势为T型多门碉堡。

还有一种卡门打法是攻击敌人后敌人会攻击门的情况,常用于单只或少量动物。开门攻击动物,进门,动物攻击门3下。修门。动物走远。再攻击动物进行循环。前提条件在于门后必须封闭环境,无其他路口可进入。短弓也可轻松无伤撸死独角兽。

陷阱区布置:有利用门的间隔布置陷阱法和利用斜角行走的之字布置法和全门隔断的单格布满陷阱的布置方法。其他散装布置请根据敌方行进路线自己调整。

最基础的袭击,只有近战部分,不拆墙门:动物发疯。

解决方式:墙内避战等动物睡一觉。卡门打法(推荐)。

可远近战手动拆门:部落袭击和机器人。

解决办法:修建陷阱区(推荐)。

部落可采用T字多门碉堡卡门战法。

机器人分远古遗迹和飞船:远古遗迹有间隔单墙对射站撸的模式。一般火力够就能打过。飞船有地雷环包落地即秒。缺点就是收益不大。以前有屋顶塌落即秒(失效)和缺角屋拆飞船(避免吸引机器人仇恨,失效)。正常打法就是拆飞船吸引机器人仇恨靠火力压制或陷阱区致死。

可远近战手雷炸门爆破模式:工兵袭击。

由于直线行进,没有特别懒人的解决办法。

解决办法:狙击枪点射工兵加兽群围攻。(推荐)

可远近战天降正义:迫击炮小分队和降落兵突袭。

解决办法:兽群围攻加集中火力射击(推荐)

这种袭击更考验硬实力,要有与财富相媲美的武装实力才能较为轻松的解决。

虫灾

首先讲一下我认知的虫灾机制:

条件为两点。

1.合适的温度区间。貌似是-15至40也可能是-20至40。

2.厚岩顶下有可用空间。

解决办法:厚岩顶下用墙或者手工点等建筑封死无空间生成(推荐)。或将温度降至生成温度以下或以上。

科普:以前未建成的风力发电机是不可通过可以隔绝虫子仇恨不会被攻击又不会挡射击的最佳原版对虫射击墙,现已失效。

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