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实况足球2013大师联赛修改器 好评如潮

实况足球2013大师联赛修改器 3.0

  • 版本:3.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-10-07 13:52:40
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:实况足球竞技足球体育辅助
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游戏介绍

实况足球2013大师联赛修改器是一款游戏辅助工具,这款修改器中有着多种功能可以使用,在游戏中玩家可以修改游戏属性,能全方位满足大家的需求,让大家能够获得更加刺激的玩法,感兴趣的话可以来本站下载哦。

实况足球2013大师联赛修改器键位说明

F1——增加主队进球

F2——减少主队进球

F3——增加客队进球

F4——减少客队进球

F5——大师联赛金钱

F6——大师联赛GP点数

F7——绿荫传奇(一球成名)金钱

F8——绿荫传奇(一球成名)GP点数

实况足球2013大师联赛修改器优势

占用内存非常小,但游戏质量非常高;

拥有高品质画面和特效;

支持十几个国家的语言

妖人培养攻略

 

实况足球系列的大师联赛是从we8开始引进球员成长系统。总的来说,这15代实况大师联赛的成长模式被划为了8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素皆有所变化和调整。

we8——pes2009是直接由赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。

pes2010——pes2012是由训练点数决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。

pes2013是由训练点数和球鞋决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。

pes2014取消了训练点数和球鞋,回归到了we8--pes2009那样单纯由赛后得分和参赛多寡决定球员成长。

pes2015在成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定的基础上,增加了暴涨机会来大幅度提高球员能力值。

pes2016是保留暴涨机制的情况下,由调整球员风格来决定成长项目,并且加入角色球员来配合赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。

pes2017——pes2018则是在pes2016的基础上,增加可设置为最喜欢球员来助力球员成长幅度。

刚出的pes2019和pes2018在成长模式上的唯一变化,则是修改为球员风格或训练点数任选其一来决定成长项目,其他保持不变。

pes2019的大师联赛玩法基本与pes2018完全一致,所以练妖方法也基本相同,但pes2019的大师联赛改善了几个小元素,所以这里做了部分修改,重新发一下,欢迎有需要的朋友参考。

选队

练妖不是任选一只球队,都能达到同样效果的。选择合适的球队来建档,极大程度的影响了妖人成长幅度和峰值高低。为什么呢?有两个原因:

1.从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的成长来助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,任何球队的初始资金都远远不够。而且很多角色球员只能通过引进的方式获得,用他们所在的球队建档,原有角色会降级为其他助力效果没那么好的角色。

2.近几代大师联赛中,用1月份开赛的联赛球队建档,部分球员的初始总评会随机上浮1-4点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮。而且这些球队也没有自带了有重要角色的球员。

第一个原因是你的财力,财力越强,能网罗来作为成长助力的角色球员才越多、越好。第二个原因使妖人成长起点更高,这导致初始总评上浮后的巅峰期总评比原本巅峰期的总评高出可能就不止1-4点,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点总评可能就泯然众人。

可以看出,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、亚冠等1月份开赛的球队,但是这些球队缺钱怎么办?两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法:

把自由身的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会40个自由身球员进来(pes2019中球队名额调整到了和we6——we7一样,有40个名额,不再是32个名额)。

哪些自由身的球员适合被挑选呢?把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择总评高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。

作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了他们所在的俱乐部,可以把自由身的罗伊斯和莱万等人分别转会过去代替。

那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办?如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。

另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。

建档

从pes2018开始,建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。

转会

1.卖人

进入大师联赛后的第一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后第一个转会期只有1个月,不第一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。

挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。

这个转会期的进展设定,最好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。

2.谈判

一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于40人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,注意一是交换出去的球员优先选择总评低的,但再低也高于你要引进的年轻妖人,这能节省大量现金,二是留着总评高的球员来拿卖出能套取更多的资金。

pes2019设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的最高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。

个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。

球员薪资不用担心,pes2019大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了除梅西和CR外的38个84以上总评的球员后,薪资预算超过7亿,只要不乱花钱,绝对够用。

3.租借

pes2019大师联赛取消了每个队必须要至少保留16个非租借合同球员在队的设定,那么40个名额满打满算,除了场上要练的11个妖人以外,加上梅西和CR作为传奇角色来助力妖人成长,还有27个名额可以用于租借助力角色。

租借对象主要是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。但旗帜不能用购买的方式引进,因为一旦他们转会,就不再是旗帜了,会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。

好消息是pes2019中的租借难度远低于pes2018,凑齐27个旗帜是轻而易举的事,租借费用相对于转会费也几乎可以忽略不计,但比较麻烦的是每次最多只能租1个赛季,下个赛季都要重新租一次。

助力

既然要租借27名旗帜加上2名已经在队的传奇来助力成长,就涉及到一个名额分配问题。各个位置分别租借多少个旗帜呢?

pes2018的锋线旗帜只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人只能得到40%左右的成长助力。而pes2019的锋线旗帜有7位,加上梅西和CR两位传奇,锋线的妖人能得到90%的成长助力,所以在锋线上的名额分配是7名旗帜全部租借再加上已经在队的梅罗。

27个租借名额才用了7个,剩下的20个名额自然是给中场和后卫均分10个,都能得到100%的助力。那么门将怎么办?其实门将旗帜不仅可以给门将助力,也能给整条后卫线助力,所以租借10个门将旗帜,门将和后卫都能得到100%的助力,然后再租10个中场旗帜,让中场妖人也能得到100%的助力即可。但这样做会导致后卫没有替补,所以租借的中场旗帜应尽量选择若干可兼任后卫的球员来进行弥补。

训练

阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。训练分为三种,一种是训练球员风格,一种是训练点数分配,这两种只能任选其一,剩下一种是训练球员技能。

虽然技能练成后并不会增加球员的总评,但会提升球员的实力,这非常重要,因为实力提高了,赛后得分越高,经验值获得就越多,成长幅度就越大,妖人的角色也会尽快从低阶跨越到高阶,会进入一个良性循环。

而训练风格和训练点数怎样选择呢?训练点数能灵活调配球员成长的优先项目,所以必然更受玩家的青睐,玩家根据自身需求和该球员的强弱项、特点来自行分配点数即可。

比赛

除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。

我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛最好手打。

最喜欢的球员

最喜欢的球员应当优先选择年龄大的妖人,因为每个赛季只能选一个。年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。

以上就是把练妖利益最大化的7大要素,这是在一种非常极端的情况下进行练妖,只考虑妖人的成长而忽略了大师联赛的其他乐趣,比如转会淘好货,用喜欢的球星打比赛而不是妖人等等。大家按自身的喜好来决定玩法即可,在此基础上如果有想练的妖人,选择以上要素中的部分参考执行即可。

角球得分技巧教程

在《实况足球2013》中,完美的还原了绿茵场上的情况,在现实赛事中能够达成的操作在游戏中同样可以做到。在游戏中同样可以踢角球,然而要想提升角球得分的能力还是需要掌握一定的方法与技巧的,今天小编就为大家带来一种相当靠谱的角球得分方法,一起来看看吧。

我来说下基本操作方法和几个关键的细节微操吧(原谅我用这么高端的表述)(键盘对应默认按键我会标出来)

1、首先得到角球后,摁L1(q)触发战术角球,然后等人来接应的路上,最好是接应人还没有彻底站住的时候(这时候对手有一段距离,很难被干扰)摁短传,然后切换画面,这时候光标切到接球人,摁射门(一段力度条这样趟的比较大,40%的力度最佳)后立刻接方向和传球,做假射真扣,把球拨出去(往远离底线方向拨球);

2、接下来就是关键了,这时候最好球员是对应的逆足球员,右路用左脚,左路用右脚。立刻接两下长传(D)或者三下,两下是低平高球,三下是贴地急速,我推荐两下,因为一般地面会有人切断传球当然如果前点(最是离你最近的立柱那一块)只有你的前锋那就果断3下,接球后立刻射门;

3、而进球最多的毫无疑问是两下的,一下那个太漂了,依靠球员能力而且丧失这个方法的速度优势,最推荐的就是欧文这种身高和弹跳好的球员,不需要低头俯冲,直接跳起接头球破门,注意!头球方向为逆着球飞来的方向借着力力去顶,只要找到了人基本就八九不离十了。力度一半左右就行;

4、进阶操作就是控制落点和观察球员所在了,我一般是在右边输出传中方向时摁右加下这样是传前点靠底线位置,在左边就是右上也是传前点靠底线位置,总之,一般都要摁右这个方向传靠近门前而前点或者后点的上下自己把握,这个是针对宽视角这种~~垂直宽我还真不知道怎么用。

注意事项:

1、最好是逆足,比如右边我是用的左脚的因苏亚传的;

2、传球速度要快;

3、头球队员最好别太高,但要弹跳好,嗅觉好;

4、传球者有一定的弧度值最佳。

假射真扣技巧教学

在现实的足球比赛中,假射真扣是一种非常实用的技巧,而这种技巧在《实况足球2013》中同样能够实现,并且效果同样出色。然而不少玩家并不清楚具体要怎么操作,今天小编就为大家带来《实况足球2013》假射真扣技巧教学,一起来看看吧。

假射真扣,其实就是假射,游戏说明里定义是射门后恩短传做射门取消然而他演化出的操作却不是游戏说明所表达的那么简单,首先说下基本操作:

射门+短传,射门在前恩,出了力度后恩短传。键盘是A+X\S(用s键的应该不多但是还是写了)

手柄同理~

然而假射有两种,区别就在于是否在射门后加短传和方向一起摁~~~一种是射门后接短传不输入任何方向,一种是射门后接方向和短传,这两招方式都是扣球但是效果截然不同!

第一种:射门+短传(不加任何方向)

这种方法的最大特点是无僵直的高速90度角变向,无论你能力值多少,做之前跑多快,一个瞬间就像着了魔一样,瞬间转了90度。。。可能很多朋友要问这会往哪里转啊,我的 答复是自动转,多揣摩。

而且做此动作时机合适时能够把电脑晃晕1,2秒。自动转一般就是往球们方向转90度,如果在中场附近使用我的实践是多往顺足方向扭~~~如果是有人来对你进行逼抢,那就是往开阔可以突破的地方转。。总之,用多了你就自己明白了

第二种就是射门后加短传和方向,另外射门力度条恩出来的多少一定程度会影响这种扣球,球扣出去的距离,相对来说这种更神,过门将,人球分过,过人获得射门角度,底线强吃,声东击西样样都行~

假射后小角度射门,可以看到球员有个往右射的动作,这个动作骗了门将,之后球就顺势趟到左边~~

假射拨球,巧射(我一直在等防守人~~)

可以在边路加速吧球趟出去,在底线附件一个猛扣很轻松就直接抹了进去,屡试不爽

其实扣球不光光上面两种还有一种我一直在用很多人不信的,L1变向扣球,这个在我的心得贴里有就不赘述了,这种扣球后很容易出脚后跟绕球变向和大力地平球的效果~~~原来用这招和同学对战时,v7不知道进过多少球~

放下暑假直播里阿德里安的这个神似比利亚的进球,也希望大家关注我的直播~~~就是把人皇那一下用的~~~

再补一个~180度横向拉球还有范佩西和萨尔维奥,来个大将军的经典镜头:

修改的话,180度横向拉球接插花射门是个不错的组合:

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