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真三国无双3修改器全版本通用 好评如潮

真三国无双3修改器全版本通用 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-10-07 15:10:28
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:真三国无双3角色扮演武侠冒险辅助
  • 真三国无双3修改器全版本通用
  • 真三国无双3修改器全版本通用
  • 真三国无双3修改器全版本通用
游戏介绍

真三国无双3修改器全版本通用是一款游戏辅助工具,游戏中有着许多的三国角色可以选择,在这里体验各种角色的剧情故事,武将除了初始武将外,其他的武将需要通过特定关卡才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装,使用的武器和技能也不相同。

真三国无双3修改器使用方法

这个修改器的部分功能是必需按照一定操作步骤才会看到效果的

例如:从“0 与 F6 –F12”这几个选择都是必需遵从以下步骤,否则会出现人物没完全出现或没被改完全的情况(所有人物都经过严格测试!全开功能的话,全部都能带6个道具,并付最高等级和所有服装)。具体的操作步骤一定要按照我说的做。注意!当你每次选了任何“0 与 F6 –F12”间的选择,都必需重新操作以下的动作!否则效果不会立即出现!

真三国无双3修改器功能

无敌

F2

无限无双

F3

无限弓箭

F4

物品时效不减

F5

全武器

F6

全国家武将

F7

全物品

F8

携带道具数

F9

全关卡开启

F10

最高等武将

F11

最高级侍卫

F12

究极武将侍卫

数字0键

真三国无双3修改器模式介绍

无双模式

本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

自由模式

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

兵营

在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

事典

“事典”

可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及各事件和一些相关语句的详细介绍。

义勇武将或宿敌武将的出现方法

[真·三国无双3]义勇武将或宿敌武将的出现方法

义勇武将或宿敌武将的出现方法:

1.援军出现条件:

*我军需为魏.蜀.吴其中之ㄧ

*我军士气表在一半以下.我军团数在9个以下

*玩家体力在一半以下

2.敌军出现条件:

*敌军需为魏.蜀.吴其中之一

*我军士气表在一半以上.敌军团数在9个以下

*杀掉一定数量的敌人

3.在以下关卡的某军侧才会出现(蓝字为义勇武将.红字为宿敌武将.黑字为皆有可能)

若非以下关卡~则须满足特定条件才会出现

荆州镇压战--吴军

街亭之战--魏.蜀军

天水之战--蜀军

石亭之战--魏.吴军

孙坚讨伐战--袁绍.黄巾军

定军山之战--魏.蜀军

黄斤歼灭战--魏.吴.蜀军

曹操讨伐战--黄巾军

黄巾砦攻防战--讨伐军.黄巾军

冀州之战--魏军

黄巾之乱--讨伐军

冀州防卫战--魏军

关羽千里行--魏.蜀军

汜水关之战--联合军.董卓军

江东平定战--吴军[

吴郡攻略战--吴军

潼关之战--魏.蜀军

下邳之战--魏军

黄巾贼击退战--讨伐军.黄巾军

刘备讨伐战--董卓.吕布.袁绍.黄巾军

吕布逆袭战--魏军

成都制压战--蜀军

雒城之战--蜀军

长江防卫战--吴军

樊城争夺战--吴军

刘表奇袭战--吴军

博望坡之战--魏.蜀军

汝南之战--蜀军

宛城之战--魏军

南蛮夷平定战--吴.蜀军.南蛮军

南蛮防卫战--吴军

南郡之战--连合军

4种常见黄龙卫队

[真·三国无双3]4种常见黄龙卫队的比较以及各种黄龙卫队修炼方法

众所周知,黄龙的好处在于斩属性和多攻击一次,所以无双那一项

可以考虑最小数值50,拼凑其他属性即可,能升19次。

分析:弓兵升级基础数值共11,剑或枪共10,其他兵种都是9,所以因该考虑弓兵多升一些。

1、推荐奖

弓6 剑7 戟6

属性:体力64 无双51 攻击50 防御25

评价:没浪费点数,攻击力稍低,肉盾血牛型。

2、一等奖

弓7 剑3 枪1 戟8(这是我一贯练法)

属性:体力60 无双50 攻击54 防御25

评价:没浪费点数,体力稍低,攻击力最强,考虑系统士气上升的时候会自动补血,这个分配还是很有生存力的。

3、大众奖

剑4 枪4 戟4 弓3 弩4

属性:体力57 无双53 攻击50 防御25

评价:没浪费点数,能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵种制霸了。

4、入门奖

弓8 枪2 戟9(这是ps时代的黄龙术语)

属性:体力57 无双50 攻击56 防御26

评价:浪费2点数,但是毕竟是先烈开创的,很有纪念意义。

感谢xxbq520的补充

剑兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0

枪兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3

戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8

弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7

弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1

体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56

无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51

攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55

防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25

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