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高能英雄官网 好评如潮

高能英雄官网 0.1.49.35

  • 版本:0.1.49.35
  • 平台:安卓
  • 类型:飞行射击
  • 更新:2023-10-09 10:45:05
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:高能英雄角色扮演射击冒险
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游戏介绍

高能英雄官网是一款射击游戏,这款游戏中有着各种各样的武器道具可以使用,多种角色选择,各种炫酷的技能,这款游戏拥有精美的画面和流畅的操作,让玩家仿佛身临其境地感受到战斗的激烈与刺激。你可以选择喜欢的超级英雄角色,每个角色都有独特的技能和特点。

高能英雄官网最新版游戏亮点

1. 创新玩法:游戏中的英雄拥有各种超能力,玩家可以通过切换英雄和使用技能击败敌人,使游戏充满策略和乐趣。

2. 精美的画面:游戏采用高清画面和流畅的动作设计,让玩家身临其境,增强游戏可玩性。

3.多人合作:游戏支持多人合作玩法,玩家可以组队与好友战斗,增强游戏的社交性和互动性。

高能英雄官网最新版游戏特色

1. 超级英雄:游戏中有多个不同的英雄可供选择,每个英雄都有独特的超能力和技能。玩家可以根据自己的喜好和需要选择不同的英雄来玩。

2. 激动人心的情节:游戏以精心设计的故事情节和关卡为特色,让玩家在了解英雄故事和背景的同时体验身临其境的体验。

3. 易于操作和入门:游戏的操作非常简单,新手玩家也可以轻松入门。通过简单的点击和滑动,各种技能可以被释放,战斗可以被指挥。

高能英雄官网最新版游戏优势

1. 丰富多彩的游戏内容:游戏中有各种关卡和挑战,玩家可以根据自己的喜好和需求选择不同的游戏模式和玩法,使游戏充满趣味性和可玩性。

2. 高品质的游戏画面和音效:游戏采用高清画面和流畅的动作设计,让玩家身临其境。同时,还有丰富的音效和音乐,使游戏更具真实感和震撼力。

3. 公平的游戏环境:游戏中没有内部购买和强制支付,让玩家在公平的游戏环境中充分享受游戏带来的乐趣。

全角色技能玩法

一个视频为你详细介绍了高能英雄全角色技能玩法,从此再也不用担心不知道对手的技能了。游戏中有十个英雄,分为突击、侦查和辅助三类。突击英雄有五个。

1.光速小子瑞曼:被动技能可持续回血。战术技能可扣血加移速。大招可扔出跳板并在空中做二段跳,跳板可被敌人使用并可被摧毁。

2.开路先驱空空:被动技能使用扫描站可找到下一个信号区并标记附近敌人,同时可永久减少大招CD。战术技能使用飞爪可进行位移,甚至能抓取空气。大招可建造索道供所有人使用,索道无时间限制且不可摧毁,最多可存在四个。后续建造的会刷新最开始的那个。

3.深空特警/芬尼:被动技能跳伞时可看到敌方位置,在空中长按跳跃可喷气飞行。战术技能可发射导弹对区域内敌人造成伤害,可在空中发射导弹。大招可带队友一起升空并滑翔跳伞。战术技能开始飞行时要小心气流。

4.虚空之刺锐影:被动技能感知危险,有人在瞄你时会收到提示。战术技能可进入另一个空间,快速移动并免疫所有伤害,但不能使用技能也无法攻击。大招可部署两个可来回传送的虫洞。

5.湮灭裁决金蝉子:被动技能命中敌人时会短时间内对其进行透视。战术技能可扔出湮灭量子球,命中的敌人会短暂减速并被持续透视,留下移动路径。大招可吸取单个敌人的生命,并将其拉到裁决领域决斗。决斗时(敌人)无法使用技能,获胜一方会恢复部分护甲。

侦查英雄有两个:

1.嗜能猎人夜幕:被动技能使用扫描站可找到下一个信号区并标记附近敌人,能将脚步声显示在准信附近。战术技能可短时间内透视附近的敌人,并显示其生命和护甲值。大招可受到的伤害减少加速战术技能CD。并提升移速和感知,击败敌人可延长持续时间并恢复少量护甲值。

2.暗眼维德:被动技能使用扫描站可找到下一个信号区并标记附近敌人,队友也能看到无人机发现的敌人及其护甲生命值。战术技能可让无人机悬停自动侦查或手动操控,无人机还可以使用扫描站与复活器。大招可使用无人机进行电磁干扰,摧毁防御型技能,对敌人造成伤害减速并透视一段时间。辅助英雄有三个:

→1.治愈之心安吉拉:被动技能可使用无人机拉人。战术技能可释放无人机制造护盾同时治疗队友。大招可呼叫空投,从中获取高级物资,打开蓝色物资箱时可获得额外物品。

→2.电磁夜曲菲儿:被动技能可持续回盾。战术技能:进入无敌状态并恢复部分护甲,无敌期间无法攻击和使用技能,移速衰减会自动装填子弹,大招:部署力场激活器,装置范围内所有角色不会受到伤害,但可破坏装置。

→3.重装盾卫罗杰斯:被动:受到火力伤害减少15%,开镜时获得能量护盾,能抵消部分伤害。战术技能:扔下12秒的力场盾,盾外无法对里面造成伤害,同理也无法从里面对外面造成伤害。大招:扔出信号弹锁定区域对该区域进行一次空袭。

以上就是高能英雄全10个角色技能玩法,那么你最喜欢哪位角色呢?

评测

《高能英雄》高能在哪?

还没等我来得及从游戏中寻找到答案,海外的反应热度早已为“高能”二字加上了注脚——游戏还未在国内正式上线,在海外的上市计划更是八字没有一撇,却早已声名在外。

在油管、在tik tok、在Twitch(游戏直播平台)、在推特(现在叫叉)……几乎所有歪果仁常用的主流平台,共同回荡着外网玩家们的呼声:“求求了,我们到底要怎样才能玩上这款游戏?”他们甚至跑到B站的官方账号和二手某鱼上向中国网友求助,为了一个试玩账号费尽吃奶的力气。

终于有高手给出了攻略,使用代理、使用翻译器、注册微信、注册QQ……折腾了半天,最终还是被一个中国手机号给拦住了——这一系列的遭遇,不免让我回忆起自己玩韩国游戏时的痛苦回忆。

上线首日便登顶了国区App Store免费榜

在《高能英雄》国内正式上架的当口儿,作为首批能轻松玩上这款游戏的玩家,心里不免还是有些感慨的。不过说真的,这款游戏到底有什么魅力,让来自世界各地的玩家挤破了脑袋都想先试为快呢?

吃鸡品类的再次进化:差异美术题材+“英雄”射击

作为一款以英雄为命名的游戏,《高能英雄》中的英雄群像自然是游戏中的核心亮点之一。除了角色的基本形象塑造,终结动画的演出之外,未来科幻题材的卡渲风和色彩处理都与如今讲究写实风的主流射击品类手游有着明显的美术题材差异。这种新鲜感是一进入游戏便能明显感知到的。

终结动画

但美术的皮囊并不是最主要的,围绕一支队伍的有机组成,高能英雄们在技能定位和功能方面的差异化更为突出:英雄们被划分为突击、侦察和支援三大定位,玩家可以根据自己的喜好和团队战术需求,选择合适的英雄。

例如,身为机器人的开路先驱就以卓越的机动性著称。既能利用钩爪快速位移,又能摆放出一段架空的绳索在上面滑行,可以规避各种地形障碍。在平常的跑毒过程中可以加快团队的移动效率快速进圈,而在决赛圈又能让团队快速脱离战斗,获取地形优势;

治愈之心一眼就是个辅助角色,战术技能是释放屏障并回复生命值,绝招则是召唤空投补给;暗眼擅长于战术侦察,无人机可以探查地图上的敌方单位,还可以切换到无人机视野,针对敌人展开电磁干扰和爆破攻击……并且在《高能英雄》中不同的英雄技能之间可以互相配合、互动,一旦达成默契,就如同产生奇妙的化学反应,可以达到“1+1>2”的效果加成。

比如重装盾卫打开能量护盾,“保护伞”下,虚空之刺趁机隐身偷袭,治愈之心在一旁召唤补给,像极了复仇者联盟的强强联合。在B站上甚至有整活的玩家还研发出自己和自己“叠Buff”的玩法:先给自己整个防御套子,再给自己下个轰炸指令,“伤敌一千、自损0.1”的效果就此达成。

这种技能的叠加拓展了游戏的研究深度,大大拔升了战术竞技游戏的多样化、策略性和可玩性,让战斗过程变得极为精彩而又富有趣味。毕竟过去的战术竞技游戏,玩家个体的能力大部分只能应用在“射击”这一基础行为上,《高能英雄》英雄技能的加入则大大提升了玩家个体能力的上限。

值得注意的是,英雄的技能设计更多偏向功能性而非伤害性,这意味着游戏的平衡性不会因为角色的不同遭到破坏。游戏设计也遵循了战术竞技的基本准则——没有战力特别碾压的强力角色,只有游戏外擅用技能为角色建造优势的大脑。

游戏的武器种类、配件、瞄具选择相当丰富

比起过去的战术竞技游戏,《高能英雄》的战斗节奏显得非常快,游戏里有着不少提升玩家交火频次的策略设计。

最直观的就是游戏的TTK(Time To Kill,即击杀敌人所需的时间)被有意地拉长了,TTK的提升意味着玩家不会轻易被秒杀,有更多的机会实现不同的战术策略,强化了英雄技能对战局的影响;英雄技能的CD相对较快,不会出现攒个大憋一整局不丢的窘状;“落地成盒”干瞪眼的情况也不再发生,在满足一定的条件时可在特定位置复活队友,最大限度地保证了游戏的参与感;更易收集的护甲和血包资源,也让玩家的生存续航得到提升;

这些减少死亡惩罚的设计目的,明显是为了鼓励玩家去高密度地交火,不再让玩家像过往战术竞技游戏中那样,为了活到决赛圈,提升名次而倾向于避战苟活。《高能英雄》则是让玩家在高频次的刚枪和英雄技能所带来的策略博弈中,获得持续的正向反馈。

另外一个值得夸赞的设计是游戏的地图。复杂的地形设计和丰富的高低落差,让地图成为一个肆意挥洒的近未来战场。游戏中设计的各种地形机关,如跳板、风筒、弹簧等,都在无形中驱使玩家移动,把玩家推向更高频的遭遇和战斗。

模式丰富,不拘泥于单一的“吃鸡”玩法

移动端的战术射击该怎么做?

在很长一段时间里,我都认为“射击”,尤其是“战术射击”这一重度品类在移动端上的表现是存疑的。其原因在于相较于其它平台,移动端的战术射击游戏除了需要把游戏底层规则调教好外,还要思考如何尽可能的优化玩家的游戏体验。比如在小屏上尽可能的展示核心信息,简化玩家的操作等等。

我们在玩《高能英雄》时就能发现,游戏创造了不少友好的人性化设计:跳伞时,地图上会显示附近的敌人;在开倍镜射击时,可以直观地从倍镜的LED屏上看到剩余的子弹数;甚至在被敌人瞄准的时候,系统还会温馨提示,连距离都标出来,安全感直接拉满。

除了数字外,也有动态图条,更直观的体现剩余备弹

此外,像战术竞技品类特有的收集物资,也都依照物品的品质差异,武器的需求等做了自动捡拾的处理。游戏的操作自由度也非常高,该有的基础设置、自定义设置和灵敏度调节都有,甚至连跳跃键和蹲下键都有对应的设置可以让玩家转动视角,这一设置意味着在做出滑铲跳、蹬墙跳等动作的时候,操作起来能够非常丝滑。

可调式的选项非常多

得益于上述视觉和操作两个维度上的优化,我们在对抗中需要兼顾的信息和操作行为被大幅简化,体验起来相当舒心。

《高能英雄》的“高能宇宙”

《高能英雄》的英雄不仅有着独特的技能,还有着各自鲜明的个性,共享着一个背景故事。游戏的世界观设定在近未来的科幻背景下,复古斗笠和未来机甲,日式忍者风格和美式摇滚style……

东情西韵,古代未来,文化元素彼此交织、冲撞、融合,不仅诞生了设计上的新意,令角色焕发出魅力和个性,也是不仅为中国玩家所接受、也能吸引到国外玩家的重要因素。在我们看来,角色的高辨识度和“带戏”程度,当游戏有了更广泛的热度以后,衍生出动漫产品等周边、打造一个完整的“高能英雄宇宙”也不是没有可能。

游戏近未来科幻的风格不仅覆盖角色阵容,在游戏的整体设计上亦有所延伸——游戏的UI的几何体设计自带未来质感;武器方面,除了传统的冲锋枪、狙击枪、霰弹枪,能量枪使用能量电池、需要冷却充能,提前将未来引到现在;地图设计中也颇具未来感元素,微型太空舱一样的空投箱、好像在外星球上搭建的建筑物外立面……都有一种带着玩家暂时逃离地球享受片刻的感觉。

结语

经过多年内卷,射击手游已经进化成一个高度成熟的领域,原有的头部作品割据市场版图,筑起壁垒高墙,让后续进场的游戏很难突围出自己的一片天地。

但《高能英雄》的上线让我们眼前一亮。英雄与传统战术竞技的完美耦合,加之移动端的优秀适配,使得原本玩法相对固化的战术竞技手游品类有了新的变数。尽管上线的表现还需要进一步的验证和观察,笔者认为《高能英雄》是一只能打开传统战术竞技的市场的潜力黑马,让我们一起期待吧!

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