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生化危机5汉化补丁版 好评如潮

生化危机5汉化补丁版 1.0

  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-10-23 14:51:53
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:生化危机5角色扮演辅助补丁
  • 生化危机5汉化补丁版
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游戏介绍

生化危机5汉化补丁版是一款游戏辅助补丁工具,在这款紧张刺激的射击角色扮演游戏里,玩家可以在游戏中搜集各种武器和道具,例如枪械、手榴弹、医疗物品等,合理使用并管理这些资源对于在游戏中生存和取得进展至关重要。

生化危机5汉化补丁版打法

这里有一点 如何知道已经到了正后面(由于视角问题会看不到)。这时候就用到了小地图,注意Boss在地图上由三角形代替,等到了后方(要注意时间Boss这时的Poss会比较长,还算好绕)就会看到那个黄色的核心用“M29转轮”来上两抢。他就会僵直,换上M37直接轰。(中间会出现躲避的QIE要注意)。然后就会Boss就会发出一个包围自己的触手。这时要及时远离。

连续这样两次后,第三次在他僵直时,到Boss周围会出现QTE “F” 直接给他上刀吧中间还有连续的F需要。等到两位主角轮流用刀插过,胜利就到来了。

生化危机5汉化补丁版特色

玩家能够享受到经典的生化危机系列的全新冒险,建议玩时调下准心的移动速度。

游戏中加入了双人合作模式,优秀的联机系统使游戏体验不再孤独。

丰富的武器能够使用,还能够利用强大的体术来给敌人大威力的一击。

生化危机5汉化补丁版介绍

这个游戏中的僵尸不会完全死,除非他们的头变成豆腐花。

最好的办法是在撞到膝盖和短腿后,用刀杀人或打几下头部

值得注意的是,即使您用手枪直接击中僵尸,也不要试图从僵尸身边溜走。

其次,始终与僵尸保持安全距离。如果距离足够近,很容易击中头部,所以在紧急情况下不要留子弹。

霰弹枪主要在敌人较多时使用。可以通过将脸按在头部来直接杀死敌人。

动态难度调节系统

 

生化危机5有一套动态难度调节系统。

当玩家接连杀敌,枪枪爆头,一定程度后就会悄无声息地提高游戏难度,具体表现在AI伤害增加,攻击欲望更加强烈,子弹和药草之类的补给更稀少。

同理,如果走位笨拙、被敌人打中,经常被打到濒死,又或者被打死读档,敌人会变蠢,攻击频率下降,造成的伤害更少,补给也经常掉落出来。

系统不会提示玩家,所以经常会产生“我变强了”的错觉。

使命召唤系列也有这个系统,不过简单粗暴得多。

在最高难度下,敌人的枪法可谓枪枪致命,也许稍微露个头,就被敌人打成红血状态,在这种状态下,只要再中个一两枪就倒地了。

最麻烦的是使命召唤系列的受伤效果一直做得很夸张,中一枪满屏都是血,什么都看不清了。

最明显的例子就是使命召唤6。

但我细心地发现:每当玩家承受了敌人的致命一击时,总会有那么几秒喘息的时间让玩家安全跑入掩体。

那么,这个喘息的时间是如何判定的呢?

后来看了开发者的访谈才知道,每当玩家濒死时,系统自动给玩家套一个无敌的BUFF,不是敌人枪法变差了,而是敌人的子弹打在你身上不会造成伤害。

制作组的降低难度思路是:一旦处于濒死状态,你的无敌状态开启,这样你就可以赶紧找个地方躲起来回血,如果你执意不躲,等你的无敌状态一过,立马被乱枪打死...

而我居然脑补成系统给你一个犯错的机会,先让小兵变笨,如果你不抓住机会保命,就让变笨的敌方小兵恢复智商。

这方法简单粗暴,但太有效了。

简介

各位玩家小伙伴们好呀!

上一期我们聊到了生化危机系列的第四部作品《生化危机4》,《生化危机4》讲述了里昂从西班牙不知名小村庄的邪教徒手中营救美国总统千金。而本期,我们将跟随克里斯和伊娃来到非洲,来探寻T与G病毒的根源,解开当年斯宾塞寻找原始病毒的过去,《生化危机5》的故事拉开了序幕。

《生化危机5》是《生化危机4》的续作。虽然好像这是一句废话,但是其中蕴含的含义非凡,只有了解游戏圈恩怨情仇的玩家才能懂得这句话的含义。为了让所有玩家都能理解,这里我就简单解释一下,前文我们聊过,《生化危机4》是生化危机之父三上真司参与制作的最后一部生化危机系列游戏作品,之后与卡普空高层闹掰离职并成立了自己的游戏工作室,所以《生化危机4》是区分生化危机系列的一个分水岭,《生化危机4》之前的作品为三上真司时代生化危机,而从《生化危机5》开始,就已经进入了后三上真司时代了。

《生化危机5》由竹内润担当制作人,是一个之前没什么名气但是通过《生化危机5》一战成名——虽然名声负面居多。而且当游戏发售后,竹内润被生化危机遗老遗少们骂哭了,公开宣布不在参与任何《生化危机》作品的制作,遗老遗少们才罢休,而竹内润也消失在大众视野内。为什么骂,原因大致有二,第一《生化危机5》倾向于动作射击,恐怖感降低,没有前三上真司的味道。第二,剧情上写死人气反派威斯克,惹了众怒。

但我个人是非常喜欢《生化危机5》的故事的,故事补完了生化危机背景历史的故事,揭示了斯宾塞与威斯克之间的恩怨情仇,也给出了病毒的起源故事。而且三上真司出走,生化危机真正陷入危机,后续作品基调是什么?故事该向哪里走?如何终结前面的故事并且开启新的篇章,这都是《生化危机5》需要确定的事情,而《生化危机5》都做到了。《生化危机5》最后终结了三上真司时代的生化危机,为后续作品铺垫好,可以说是一部完美完成了承上启下任务的生化危机作品,所以我喜欢《生化危机5》的故事。

《生化危机5》讲述了克里斯和新角色伊娃来到非洲调查生物武器黑市交易的事情,却卷入了威斯克重启世界的阴谋当众,其中前作的寄生虫与T、G病毒相结合的生物兵器既有病毒强大的愈合能力,又有寄生虫的互相合作协同作战的能力,而且还可以通过主脑寄生虫完美控制,可谓非常强大了。而到了最后,威斯克甚至用始祖病毒+寄生虫+T、G病毒的强大混合力配合自己人造人最强病毒适应力,变成了保留自主意识还能有强大愈合力、极快的速度、极强的力量等的超人类。不过最终威斯克还是被克里斯干掉,一代金毛背头大反派终于寿终正寝,威斯克的死亡也彻底预示着三上真司时代的结束,生化危机系列也拉开了新的篇章。

《生化危机5》在玩法上有点问题,我们最后来说一说,首先游戏偏向于射击动作,弹药资源给的太充足,导致资源管理玩法和恐怖感的降低,但爽快度却大大提升。其次,电脑队友智商太简单,给多少子弹不打完不罢休,导致不少玩家只愿意给伊娃配备不需要子弹的近战武器,这导致队友存在感大大降低,不是帮手反而是累赘,游戏体验变差。这两点是《生化危机5》最失败的地方,但其他方面,我个人觉得做的都还不错,尤其是剧情大爱!

好了,我们今天就聊到这里,还没关注的小伙伴关注一波,我们下期来聊《生化危机6》。

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