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星空双倍经验mod 好评如潮

星空双倍经验mod 1.0.0

  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2023-11-09 14:03:46
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:星空冒险辅助MOD
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游戏介绍

星空双倍经验mod是一款游戏辅助工具,这款MOD为游戏增加了双倍经验,玩家在游戏里的角色冒险中将获得更多的经验,非常好用的哦,让游戏中玩家的升级变得更加的简单。点出技能变得更加方便,不至于想要一技能刷一整夜,降低了游戏中重复操作的比率。

星空双倍经验mod介绍

传统街机射击游戏升级版!

组成你独有的飞行战队,阻挡宇宙Boss的侵略

组合强力的飞行战队来对抗敌人,装备强劲的“Fighter”武器来击败Boss

操作简单,单手即可操控并施展终极技能

体验简约时尚设计的Wingmen和Fighter

躲避并击落满屏的子弹和敌机,享受畅爽的飞行射击游戏的快感!

星空双倍经验mod特点

-简约有趣的卡通风格画面,给你全新的休闲游戏体验;

-简单便捷的游戏玩法操作,虚拟按钮平滑式一键操作;

-轻松有趣的游戏背景音乐,给你非常放松解压的乐趣;

-无尽的挑战模式,精致的街机玩法适合不同年龄的玩家。

星空双倍经验mod测评

星空双倍经验mod中,玩家可以在神秘的宇宙中看到蓝色的星系云团和红色的星星。其中蓝色的星系云团就是你可以移动的部分,上面有一个数字,它们之间用连线连接;红色星星是固定的。你的目的就是移动蓝色星系云团,让连接每一个星系云团上的连线穿过的红色星星的数目等于其上面的数字。全部满足即可过关。

指南

我永远不会忘记今年6月,我熬夜观看《星空》实机演示时的激动,“25年来首个新IP”“一千个星球”“NASA朋克”,每一个关键词都令人兴奋。演示包含技术迭代、世界观设定、剧情、特色系统等各个方面,事无巨细的介绍,也预示着游戏已经进入最终的收尾阶段,让人有种一觉睡醒之后就可以玩到的错觉。

在两个多月后的现在,距离玩到《星空》只有不到一周的时间,我们或许可以再次回顾一下《星空》为何会让粉丝们如此期待,同时再让我们看看需要为它做哪些准备。

不一样的太空科幻

自从人类挣脱地心引力的欲望开始出现,这个世界上就不再缺少对宇宙航行的幻想。然而在茫茫多的太空科幻中,《星空》有着十分独特的调性。

自2018年亮相以来,《星空》就以一种朴素且真实的风格令人眼前一亮,不过直到今年六月份的实机演示中,担任艺术指导的Istvan Pely才公开宣告这种风格的名字“NASA朋克”。

按照演示中的描述来说,“NASA朋克”从现实中的航天科学出发,以上世纪太空竞赛历史作为幻想的起点,致力于打造一个拥有真实科学背景的星际殖民时代。厚重的宇航服、使用痕迹明显的飞船船舱,极简风格的UI,这些无不表现出属于那个时代的科学浪漫。举一个可能不恰当,但方便理解的例子,《星空》不是《星球大战》,它更像西方的《流浪地球》。

这也许足以解释为什么在所有官方的宣传视频中,我们都没能见到有外星人的出现。尽管《星空》中的人类已经可以畅游银河,但“太空时代”才刚刚开始,游戏中的我们仍然要像现实中的NASA一样,小心谨慎地迈出微小一步,探索和发现仍是游戏的主题。

不过在实机演示中,有一个外星文明造物一闪而过,也有NPC讨论它的存在。或许这就是本次探索之旅的最终目标,宇宙中最大的秘密,是使人类迈向下一个时代的钥匙。它就在那里,等着玩家去探索,没什么比这个更让人兴奋的了。

一个原汁原味的“Bethesda RPG”

一个原汁原味的“Bethesda RPG”是制作人Todd Howard对《星空》的定义,你也可以把这句话换成他早些时候的说辞:“一个太空版的《天际》”。

自从《上古卷轴3:晨风》诞生,贝塞斯达就确定了一个属于自己的RPG风格。打造一个活生生的3D开放世界,每个NPC都有着各自的行为逻辑,提供着几百个可完成的任务,还有无数的地牢可供探索……玩家的行为几乎不受限制,唯一要做的事情就是,像一个冒险者一样生活其中,探索每一寸土地,结识这个世界的每一个人。

毫无疑问,《星空》也会延续这样的玩法,不同的是,星际殖民的题材会带来完全不同的任务、派系和故事,游玩空间更是大了有好几倍不止,玩家可以做的事情也会随之增加。从现在的演示来看,玩家可以做一个商人、宝藏猎人、星际海盗,或者多种兼有,根据功能需求组建自己的飞船,招募船员,搭建自己的前哨基地……仅从演示的画面中,就能看到一个令人激动的星际冒险已经初具雏形。

在另一方面,玩家社区的MOD一直都是一个“Bethesda RPG”不可或缺的一部分。得益于世界构建的完整性,这些游戏总是会吸引来一大批的粉丝添砖加瓦,从简单的UI增强、小功能添加,到模型美化、全新任务线,甚至是做出一个全新的游戏。在超出游戏内容之外,玩家们的自制内容极大地延续了游戏的可玩性和生命力,同时也让游戏在十数年后都保持着讨论的热度。

放眼整个业界,这样的游戏体验几乎是独一份的,而《星空》也就是其集大成者,如果你曾是一个《上古卷轴》系列或《辐射》系列的粉丝,那《星空》一定是一个不可错过“究极进化”。

一些准备

现在距离《星空》与大众见面还有不到一周的时间,我们也做了一些提前的准备和攻略,帮助大伙可以顺利玩到游戏。

首先是购买方面。《星空》将于9月6日正式推出,现已在Steam开启预售,标准版和高级版在国区的售价分别为298元和415元,现在预购可获得游戏内物品“旧火星皮肤包”。

其中,高级版包含一个剧情DLC、一个额外的皮肤包以及数字画集和原声带,还有提前五天进入游戏的资格。

从目前官方给出的配置来看,《星空》对于玩家的PC要求颇高,为此我们也准备了一些装机攻略,供各位参考。

需要注意的是,以下的装机内容由公开消息推测而来,具体表现请以游戏发售后的实际状况为准。同时,由于部分硬件价格偏高,所以这里给出的推荐尽量以达标和省钱为目的,有更高要求的观众请自行加码。

我们先看官方的要求,《星空》的最低需求为R5 2600X或i7-6800K搭配1070Ti或5700;推荐配置为R5 3600X或i5-10600K搭配6800XT或2080,这套配置明显有些陈旧,新配机器无法参考,所以我们尽量推荐较新的硬件。

对于目标为1080P@60帧的入门需求玩家来说,这里推荐i3-12100F+RTX 4060的组合。一共3000块不到的CPU和显卡已经达到了推荐配置的性能需求,搭配常规的其他散件,整机价格大约4000过半,满足目标也是绰绰有余。

如果你的目标为2K@60帧的话,那恐怕就要选择i5-12400F和RTX 4070,或AMD的R7 5800X和RX 6800XT。但这套配置仍然有着可以省钱的空间,目前部分品牌的RTX3070已经开始降价,如果你不介意30系显卡的话,可以借此机会省下1000元左右。

其次是4K@60帧的配置推荐。这里推荐i5-13600K和RX 7900XT作为最佳的性价比组合。这套配置虽然看起来好像不够豪华,但旨在用低价格达成4K@60帧的目标,如果还有其他需求,建议直接拉满,这里不做更多说明。

在CPU和显卡之外,各位可能还需要注意一下存储设备的要求,《星空》官方明确表示游戏需要安装在固态硬盘中,鉴于目前的固态硬盘价格处于谷底,计划给电脑添加硬盘的玩家可以趁机出手了。

最后,还有一些额外的说明。由于光线追踪的性能需求难以推测,以上的推荐均不涉及光线追踪,但总体来说,希望体验光追的话,选择N卡更有优势。

然而,在“独占黑科技”方面,由于《星空》已经确定不支持DLSS技术,反而让N卡又显得有些鸡肋;取而代之的是,游戏将内置FSR 2.0,即使性能较差的显卡也可以通过开启这项功能试着提升一下帧数,没准有意外收获。

结语

回顾《星空》逐渐从幕后走向台前的过程,就看着画出的饼一步步做成的过程。我现在都记得《星空》首次的实机演示,当大伙看到和《辐射4》极其相似的画面质感时,都免不了表达一下失望的情绪。而在今年的亮相已经完全不同,肉眼可见的全面提升、各种详细的玩法介绍,都让人觉得它近在咫尺,充满惊喜,评论区里也满是期待、解读、畅想。或许这就是属于一款“Bethesda RPG”的魅力,一个引人无限遐想的《星空》。

纠缠不清任务攻略

《星空》纠缠不清任务完美结局攻略

那么在星空主线流程中做的最好的一个任务应该就是纠缠不清了,并且该任务还有三个解决

首先,当推进主线任务到达最后一撇时,有一步会让到芙雷雅星找一个仁科研究所的地方。在迁跃过来后,会收到一个求救信号,信号来源正是需要前往的研究所,但来到这里以后,安保却告诉并没有发出过求救信号,此时任务更新,纠缠不清。然后带着疑惑,保安需要带去找研究所主任来了解这个问题的情况,但路上突然被传送到了一个像异形巢穴的地方,同时还出现了一群虫怪。后面会把这里称为里世界,仔细观察后,还是可以看得出这里其实就是忍科研究所,当在击败了怪物后就又被传送回了正常世界,后面称为表世界。

然后安保说刚刚是突然消失,然后被突然传送回来的,所以他也是一脸懵逼,最好还是赶紧去找主人问清楚,但在路上又发生了几次同样的情况,并且在里世界中还找到真正发出求救信号的人拉斐尔,从他口中得知他在这里被困了几个月了。实验室很早以前就被炸毁,它是唯一的幸存者。在回到表世界后,又从主人口中得知,表世界之前也发生过一次意外,而源头就是和研究神器的装置有关,但很快得以解决。可拉斐尔在那次事故中去世了,而李世界拉斐尔并没有死亡,相反,那场事故除了他以外,研究所所有人都被炸死了,所以他的世界才会变成那样。简单来说就是因为神器的关系,那场事故造成了两个平行世界,一边是只有拉斐尔存活,而另一边只有拉斐尔死了。

接着不管结局如何,我们还是得先关闭装置,避免造成更恶劣的影响,不然两个世界都会存在危险。由于表世界实验区域的大门被完全封锁,无法打开,因此在到达实验室还需要借助里世界的部分路径。在工作人员调节器的帮助下,实验区域也产生了方便我们穿梭扭曲点可以根据需要往返两个世界。任务过程中,地图虽然绕了点,但其实只要朝着蓝点方向前进,看到无法通过的地方,找最近的扭曲点切换一下,看看有没有门槛或者电脑即可,一般都有对应的出路。最终我们来到神奇的装置前,任务会让关闭七个电源来结束装置运行,也就是说你在哪个世界关闭,那另一个世界就会消失不见了。那我肯定想要2个世界都在的。所以就需要在任务上多花点时间了。

首先,可以在表示界实验室角落找到拉斐尔的尸体,他的身上会有一个探测器校对协议,达成完美结对方法,又在这个协议上,需要将两个世界的机器进行消磁,重新校对调平,就有机会将两个世界合并,不会牺牲任何一边了。因为表示界的控制中心大门打不开,所以需要借助里世界来进入使用电脑,先选择消磁,这里会提示有四个开关需要先关闭后才能进行,依次找到对应数字的开关,先关闭,然后回到控制中心,再次选择消磁就可。可以成功了。

最后每个人游戏中的消磁开关数字并不是一样的,所以不用记我视频中的。完成消磁后,需要再一次打开刚刚所有关闭的电源开关,再次使用控制中间电脑进行调频,将里世界调整至24赫兹进行校对确认后就配置完成了。然后切换回表世界,同样先选择消磁,步骤是和里世界基本一样的,选择消磁后确认需要关闭电源,然后关闭对应的开关。电脑完成消磁后再打开这些开关,然后最后一步这里不同表示的调频,需要调整到40赫兹,然后配置完成。最终任务会提示将两个世界的机器分别关闭即可。确认两边都关闭后会有一阵白光闪过,就和拉斐尔一起回到实验研究所了。这里最终任务给到奖励也会变得十分丰厚,主龙会给一笔信用币,以一套传奇护甲,完美结局的话是2万,普通结局的话是14000。

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