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刺客信条4黑旗修改器风灵月影 好评如潮

刺客信条4黑旗修改器风灵月影 1.0.0

  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏辅助
  • 更新:2024-03-03 09:22:44
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:刺客信条4角色扮演辅助修改器
  • 刺客信条4黑旗修改器风灵月影
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游戏介绍

刺客信条4黑旗修改器风灵月影是款游戏辅助工具,这个修改器的功能帮助玩家更改游戏中的数据,让玩家可以体验难度降低的游戏内容,以其真实的历史背景、开放世界探险和刺激的动作冒险玩法,为玩家提供了一个充满挑战和谜团的游戏体验。

刺客信条4黑旗修改器风灵月影优点

游戏设定在一个真实历史时期,玩家将在古代城市和海域展开刺激的冒险。

玩家将加入刺客组织,执行任务、解锁技能,并揭示一个深刻的故事情节。

游戏提供开放式的城市和海域探险,玩家可以自由探索、完成任务和发现隐藏的秘密。

刺客信条4黑旗修改器风灵月影特色

战斗系统方面除了使用刺客信条中经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。

系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。

以无接缝呈现的开放世界中,玩家将可横跨海陆游走在主线剧情、丰富的支线任务以及自由探索间。

刺客信条4黑旗修改器风灵月影

刺客信条4黑旗修改器风灵月影亮点

除了陆地任务,玩家还能体验海上航行,进行海战和探险。

使用刺客技能,进行潜行、战斗和解谜,影响游戏故事的发展。

在刺客与秘密之间,展现你的技能,成为刺客组织的传奇成员!

评测

在我写这篇文章的时候,我最喜欢的授权游戏便是《刺客信条4:黑色旗帜》。不管是任务设计,故事,世界,以及这些内容间的融合,这款游戏都拥有非常精致的设计。或许它并未纠正来自其它游戏中的一些缺陷(如战斗系统还是非常简单),但就像我之前所提到的那样,这并不会影响那些令人惊艳的游戏体验。这款游戏真的是“最棒的《刺客信条》”,它将之前游戏中的一些优势紧密地结合在了一起。不过今天我想谈论的却是这款游戏的故事主题以及它是如何与游戏玩法结合在一起。

《刺客信条4:黑色旗帜》的核心内容是一个有关寻找你在世界中的立足之地的故事。我们拥有一群尝试着去寻找自己该去哪里以及该如何生存下去的角色。当然这个群组包含了主角 Edward。同时这里也有渴望冒险的 Stede Bonnet,搜寻财宝的 Benjamin Hornigold,意识到自己的生活并不是自己的的 Blackbeard 以及在某一时刻决定将“快乐地度过短暂的生活”当成座右铭的 Bartholomew Roberst。

然后这里还有两个派系,即刺客和圣殿骑士,他们拥有各自的信仰与矛盾。通过与来自不同群组中的所有角色的互动,Edward最终认清了自己的身份以及自己在世界中的位置。这的确是一个非常华丽且有个性的故事,并且故事风格也与之前的游戏具有显著区别。说实话这个故事在很多地方让我产生了共鸣,可能我和 Edward 一样花了许多时间去搞清楚自己适合做什么以及适合去哪里吧。

在 Edward 的人物弧线和英雄的旅程中都蕴含着有关老鹰和寒鸦的伊索寓言,在寓言里,当寒鸦尝试着举起一只公羊时,牧羊人的孩子便问父亲那是什么鸟,而父亲的回答是“这是一只寒鸦,但是它当自己是老鹰。”而在游戏中,Edward 努力去寻求更大的财富并最终获得远超过他所预期的财富便是在呈现这样的内容。

这样的设定是合理的,但这该如何与《刺客信条4》的游戏玩法整合在一起呢?毕竟这些都是应用于一些不同类型和游戏风格的游戏中的故事,人物弧线和主题,但这些似乎特别适合于《黑色旗帜》。而为什么会如此呢?答案便是寒鸦是Edward的舰船和家。

在游戏一开始玩家并不会拥有自己的舰船。玩家可能会驾驶一些船只,但在一些有限或线性部分中,大多数章节的开始部分中玩家都是待在陆上的,即他们没有能力离开那里。随后玩家将被囚禁起来并搭乘舰船被送走。

随后一场暴风雨降临了,玩家将和自己未来的大副以及未来的船员一起逃离,他们最终控制了舰船并将其驶出了飓风和大浪所包围的区域。这不仅是标志着玩家获得了“寒鸦号”的时刻,同时也是游戏开始将整个世界呈现在玩家面前的时刻。

但尽管现在玩家可以去任何想去的地方,他也仍然不是所向无敌的,就像加勒比中的不同区域开始变得更加危险并充斥着一些拥有良好装备的敌方舰船,堡垒等等。所以尽管主要故事与寒鸦/老鹰的伊索寓言具有相似之处,但是玩家还是会沉浸于将自己的寒鸦号舰船变成老鹰的游戏故事中。即玩家将通过完成支线任务去获取金钱和资源去升级寒鸦号并进入一些更危险的场所。最终玩家将到达拥有传奇舰船的高潮,也就是会遇到整款游戏中最难对付的敌人。

随着玩家不断深入《黑色旗帜》,他们将更深地依赖着自己的舰船,因为这款游戏拥有所谓的寒鸦经济和结构。而这并不只是意味着玩家将只在基于大海的活动去升级它并使用它,如登船,占领堡垒,捕猎鲸鱼,探索残骸等等。如果没有寒鸦号玩家甚至不能做那些基于陆地的活动,因为如果要到达任何陆地玩家都需要使用寒鸦号。在这里主角和玩家的目标和都是不断追寻能够带给自己更多财富的方法,并且作为玩家的你也将努力追寻能够帮助自己去壮大寒鸦号的财富。

当 Edward 感到郁闷时你也会如此。因为这时候的你们失去了寒鸦号,所以在你们的面前不再有开放世界,你们不能在前往任何想去的地方,你们将被禁锢在地图上一个特定的位置,那或许是个岛屿也或许是个城镇。即你们失去了自由(当然了从更广的意义上来看在任务本身中还是存在自由的,所以游戏玩法其实也并不是那么线性化)。

所以这种玩家与角色间的共鸣能够进一步将他们联系在一起并增强故事的主体性,这也能够有效回答玩家心里所想的这些问题:这么做是否值得?如果不值得你要怎么做?等等。

或许看起来这些都是很显而易见的事,但事实却并非如此。让我们以《刺客信条:叛变》为例,这是一款拥有与《黑色旗帜》截然不同的系统的游戏。其主角 Shay Cormac 同样也拥有一艘舰船 Morrigan。说实话那艘船和“寒鸦号”比起来真的不算什么。不过为了更加公平,让我们进一步比较这两艘舰船。

1.如何获得舰船

《黑色旗帜》:玩家是在逃脱监禁并想办法从自然灾害中逃离的时候获得了这艘“寒鸦号”。

《叛变》:玩家是通过在一个荒凉之地消灭了一艘独自驻留于此的舰船上的敌人而占有了这艘“Morrigan”。

2.获得舰船的重要性

《黑色旗帜》:当玩家获得了寒鸦号后便能够去探索整个加勒比海域,这也标志着角色和玩家获得了自由。

《叛变》:因为玩家在最初的任务中获得了舰船,所以玩家并不清楚如果没了这艘船会怎样。

3.依赖舰船的航行

《黑色旗帜》:如果没有寒鸦号,玩家便不能到达加勒比的任何地方。

《叛变》:《叛变》中主要包含三个大背景。首先是纽约,在这里玩家根本不需要舰船。然后是河谷,即玩家只需要在部分区域使用舰船,因为这里有很多场所都和陆地相连或者可以通过皮筏到达。所以玩家唯一需要使用舰船航行的区域便是北大西洋。

4.经济的重要性

《黑色旗帜》:玩家在游戏中最重要的收入来源来自海上,即使用寒鸦号去抢夺那些护送着许多金钱和大量资源的皇家舰队和战舰。还有一些是来自陆地上的资源,这主要是用于升级寒鸦号。

《叛变》:玩家在游戏中最重要的收入来源是来自陆地上,即革命能够提供给玩家稳定的收益以及大量的资源。所以即使不从事海上作业玩家也可以拥有稳定的收入。

5.故事的重要性

《黑色旗帜》:寒鸦号是 Edward 的延伸。他的个人目标以及玩家的目标都是和寒鸦号相关的。Edward的角色发展则是依赖于这些目标。

《叛变》:Shay的目标是阻止刺客找到 Precursor Temple。而 Morrigan 并不能帮助他做到这点。

我做这些比较并不是要批评《叛变》(尽管我始终认为 Morrigan 在游戏中是毫无意义的),而是希望强调有效连接故事和游戏玩法的重要性。我们可以找到许多真正做到这点的优秀游戏例子。例如《兄弟:双子传说》便有效连接了游戏机制和故事。但如果游戏范围更大,开发者便更难去创造并维持这一的连接。所以我才会认为《刺客信条4:黑色旗帜》真的是一款非常优秀的开放世界游戏。

作者:Stanislav Costiuc

译者:gamerboom.com

介绍

 

由于最近ps4推出了一个刺客信条黑旗的dlc作为会免费游戏,故我玩的时候想到了几年前玩的本体,突然想和大家讨论讨论。因为是几年前玩的,所以很多细节也许忘了记不清,故请大家多多包涵。

刺客信条黑旗是2013,14年的作品了。正值新旧主机交替之时,我玩的是ps4重置版,由此主要针对这个版本说明。

刺客信条黑旗IGN8.5分,可以说是一代佳作,本人也很喜欢,在玩家面前也都是一片好评。

爱德华肯威

  1. 本作是根据18世纪初的背景下制作,当时由于一些政治军事原因(具体百度),出现了很多由国家扶持的海盗,私掠船,故产生了这种大航海时代。所以本作整体环绕的主题(也是最大的亮点)就是海战,本作有大部分任务,还有获得各种材料升级等等都需要海战,所以升级船体的装甲和战力是重中之重。海战的战斗系统还是做的十分出色的,流畅而刺激,你一艘船和3,4之船战斗是常有的事,而且敌人的ai不傻,经常会趁你不注意来用撞角来撞你(会掉一大截血),炮火也很厉害,所以你要不断的满速,降速,转弯和敌军不停周旋才行,待敌船没血是还可以强行登船拼刺刀。很赞,可以说本作还原了一个原汁原味的海战。(另外一提,海战不同国家的船有时会互相残杀哦)

  2. 画面,我玩的是重置版,个人觉得画面还是很棒的。本作依然采用Anvinext引擎,重点要说的就是植被,船体的细节,和人物细节等。虽然本作的画面和3代相差不大,达不到次世代的水平。但重置版的植被随处可见的草丛可以见到每一片叶子随风摆动,还有那碧绿的海水,蓝蓝的天,简直美到不行。本作还有动态天气系统,也许你在海上闲逛是会遇到大暴雨哦。虽然本作是海战但陆地丝毫不逊色,各个城镇星罗分布在各个小岛上,据说城镇的规划还是育碧专门请人来搞的呢!

刺客信条4

3.动作打斗和攀登都很流畅,本作打斗还有处决系统,主角也随身带着大量武器弹药,玩到中后期就是一个战神在世啊,攀登也很行云流水,很流畅的从这个点跳到那个点,但有时侯还是会卡住,不能攀登,这是刺客信条系列的通病了,换个角度继续爬就是了。本作的潜入也很好玩,由于有了吹口哨这个技能,从而大大降低了游戏潜伏暗杀的难度,只要你细心观察,一路暗杀不难。同样相对于3代康纳5000多种不同的动作,本作只多不少。刺杀基本可以分为近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、隐匿刺杀和跑动刺杀几种,不过仅限于近身武器。

4.还有本作专门为海战而生的bgm也很有韵味,色彩丰富绚烂,节奏独特鲜明,旋律美妙而富有歌唱性,和声丰满,具有充沛的活力,欢快的气氛,丰富多彩的音色。特别是玩家在游戏中需要收集的船歌用来解锁海战的船员唱歌,鲜明强烈、复杂多样,切分丰富。配音方面也能给玩家留下比较深刻的印象。

5,游戏还有各种迷你小游戏和随机事件,比如在航海时可以捕鱼还有突然会有鲸鱼从旁边跃起,绝对会让你眼前一亮,还会得到寻宝图,你要去找出地址然后挖出,挺有意思的,支线解谜我觉得难度恰到好处

小游戏

6.剧情方面,主要讲了主角年轻一心想发财,而出海经历的一系列传奇故事,到最后认识到了钱并不是万能的东西,然后退休和女儿过起了天伦之乐的日子。而中途因为一次偶然被牵扯进了刺客余圣殿骑士里面,最后才假如到刺客组织,整体讲还是挺精彩的。(简单讲是这样,怕剧透,也许还有没玩过的玩家)

总而言之,这部是我挺喜欢的一部作品。

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