游戏介绍
王国保卫战前线全英雄版是一款热门策略塔防游戏,游戏中玩家需要通过建造各种防御塔来抵御不断涌来的敌人,保护我方基地不被敌人摧毁。游戏中的防御塔种类多样,包括箭塔、炮塔、魔法塔等,每种塔都有其特定的功能和攻击方式。随着游戏的进行,玩家可以升级这些防御塔,提升它们的攻击力和特殊能力。
王国保卫战前线全英雄版介绍
1.全新的剧情故事,全新的炮塔,最新的游戏玩法体验,带你享受精彩塔防战争!
2.防御塔的选择十分讲究,根据敌人们的弱点进行选择放置,就能给与它们巨大伤害!
3.更有特殊技能可以使用,强大的破坏力摧毁一切,但是拥有冷却时间需要玩家们等待!
王国保卫战前线全英雄版玩法
1、建筑:游戏中有4基本建筑:箭塔、法师塔、兵营和火炮塔。每种建筑都可以进行升级,当升到第四级时,出现转职选项,可以二选一。升级到高级建筑后,还可以配备2至3种专属技能
2、技能:除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援
3、关卡:游戏目前共有17关,每关都有普通模式、英雄模式和铁人模式三种玩法。通过普通模式即可进行下一关,后两种模式是为追求完美和喜欢挑战的玩家准备的
4、难度:游戏分为普通和简单两种难度,为了不影响游戏乐趣强烈建议用普通难度进行游戏
5、天赋:过关后,玩家可以获得星星,相当于天赋点,可以对4种建筑和两个特殊技能进行强化。天赋点可以随时重置
6、成就:游戏设有50多项成就,想要全部拿到并非易事
7、音响:游戏中的音乐和音效都是原创的
王国保卫战前线全英雄版亮点
很多关卡限制了兵种和塔防,增加了游戏的难度。
不同的兵种有不同的额天赋,玩家需要合理的分配和升级。
弓箭手推荐使用专注瞄准和二重连射,非常的强大。
王国保卫战前线全英雄版攻略
一、关卡选择
左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多
获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级
要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放
过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。
二、天赋技能加点
1、弓箭手天赋
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
2、步兵天赋
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
3、法师天赋
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
4、炮手天赋
滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星
炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星
弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星
地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星
震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星
5、火雨天赋
炽燃天空:增强火雨技能伤害,冷却时间降低5秒。耗费:2星
焦土大地:火雨施放后,地面会持续燃烧5秒钟,伤害经过的敌人。耗费:2星
地狱之火:增加两颗额外的火流星,冷却时间进一步降低5秒。耗费:3星
烈焰燃烧:增加火雨流星的伤害和爆炸范围,焦土效果增强一倍。耗费:3星
灾难浩劫:增加火雨技能伤害,并随机在地图其他位置释放更多火流星。耗费:3星
6、增援部队天赋
志愿军士:受过训练的志愿军部队,生命值和攻击力都有少许提高。耗费:2星
重装士兵:重装士兵拥有精良的护甲和更高的生命值。耗费:3星
强力武士:武士们拥有更高的生命值和攻击力。耗费:3星
双刀武士:双刀武士拥有更高的生命值,且同时使用两把武器。耗费:3星
反曲弓箭:给增援部队配备反曲弓箭,远程攻击地面和空中的敌人。耗费:4星
王国保卫战前线全英雄版英雄指南
1、小精灵-卡莎
两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。她的普攻伤害应该是所有英雄最低的,亲测过的,得益于她的大部分时间存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩晕1.5秒、以及较高的普攻速度、还能加血、还能对空作战,输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并没有很多贴吧攻略上说的那般不堪,就算没有aoe,输出总量低了点但也足够,重在控制,升级也是比较快的。满级中甲,血量所有英雄第二少,但是有个比大树、熊猫、王子加血技能CD时间更短的加血技,保证她基本很难跪,是个能打一打能扛一下超能辅助的英雄,十分好用,操作简单,适合兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧
2、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。3个攻击技能爆炸兔子伤害高,但容易跑空几个兔子,很给力的输出技能,丢杂物和锤子伤害就一般了,不过锤子有控制效果,值得表扬,亮点在第一个技能和最后大招,变成的傀儡攻击还不俗,前面几个关卡,变成的娃娃杀小怪一下一个,实在给力。中期也还行,后期有些乏力。别看有很高的血量,但是无甲,血掉的很快,适合在兵营和援兵出抵挡一会,不宜长久作战,重在控制。大招的使用方法,我也不知道我用的算不算很好,一大波怪出来的时候,我判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前面一段距离丢大招,那么前面的怪物都变成傻熊玩具,后面的怪跟上都被前面的玩具挡住了,屡试不爽,怪越多越好。傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧
3、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77
4、熊猫-辛
看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。很多贴吧都在说熊猫不好,不好在哪里却没有列出证据来阐述,也许在很多玩家心中有个中国梦,有个武侠梦吧,显然熊猫达不到他们心中一个牛逼英雄的标准吧。言归正传,熊猫的技能注定了他的定位就是战士,一个单攻技,伤害很高,一个增加攻击状态技,有点用,一个回血技,一个aoe,伤害一般,一个所有英雄攻击类大招CD最短的攻击技,伤害优秀。攻速慢,但是普攻攻击很高(熊猫普攻攻击一直被玩家忽视),普攻输出还是偏低。受益于超短大招,熊猫的整体输出中游水准。600血在所有英雄中是排的上号的,还有低甲,还是可以小扛一下的,还有回血技,不易跪。这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77
5、进制刀刃-里恩
这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。有他在,so easy!哪里有精英怪哪里就有他,哪里有boss上去硬刚。他的攻速看似平均,实际有点偏低但也不慢,普攻攻击中上游水准,受益于他技能的各种减速,减抗,减伤,未击中状态以及耐操性,即时只有一个单攻技,也能加伤,而且还是真伤,单攻技的CD也不长,大招很给力,700+300范围伤害,用的好的话,往怪群里丢,实际输出能达顶级,而且升级也很快。血量稍多,中甲,这个英雄我找不出缺点,真的,既能打又超耐揍,如果鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常性点错别的怪上了,这是手机屏太小的缘故,不能打击空中目标,也算是小遗憾,不过还是瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85
6、黑暗巫师-伪直男
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。总之这是位有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86
王国保卫战前线全英雄版点评
游戏整体质素依旧出色,触摸操作回馈良好,画面涂鸦风格,音乐波澜壮阔,随着关卡的推进,陆续的场景都将一一展开。
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